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Ms. Pac-Man

更新日 2024/10/11
Ms. Pac-Man
Ms. Pac-Manは1982年に開発された迷路アーケードゲームで、元のPac-Manのスピンオフ作品。
開発は一般コンピュータ社(GCC)によって行われ、パブリッシャーはMidway。
プレイヤーはMs. Pac-Manを操作し、迷路内のペレットを食べ、色付きのゴーストを避けることが目的。
パワーペレットを食べることで、ガーストを食べることができる。
元々はPac-Manの改造キット「Crazy Otto」として開発された。
最終的に名が「Ms. Pac-Man」に決定し、女性キャラクターとしても評価された。
ゲームは批評家から高く評価され、しばしばオリジナルのPac-Manより優れているとされている。
Ms. Pac-Manは多様なマーチャンダイズや家庭用コンソールへの移植も行われた。
ゲームの成功により、さまざまな続編やリメイクが生まれた。
法的な所有問題が存在し、Ms. Pac-Manの権利はバンダイナムコに帰属。
ゲームのグラフィックや音楽は新しく制作され、ゲームプレイはPac-Manと非常に類似している。
ゲームはアメリカ合衆国のアーケードで最高収益を上げた。
Ms. Pac-Manは複数のアワードを受賞し、アーケードゲームのオールタイムベストリストにも名を連ねた。
2022年には、World Video Game Hall of Fameに inductedされた。
法的問題に伴い、最近ではPac-ManシリーズにおいてMs. Pac-Manのキャラクターが置き換えられる事例が発生した。
Ms. Pac-Manを元にした商品やゲーム機が数多くリリースされた。
Ms. Pac-Manはアメリカの文化的アイコンとして定着し、多くの人に愛され続けている。
ゲームのリリース年は1981年と誤って広まりがちだが、正確には1982年。
初期の開発段階でキャラクターデザインに対してフィードバックがあった。
発売日
北米未発売
欧州1991/11/1
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
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国内売上数
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世界売上数
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