George Foreman's KO Boxing
更新日 2024/10/11

「George Foreman’s KO Boxing」は1992年にAcclaimが制作したボクシングゲーム。
プレイヤーはジョージ・フォアマンの役を担い、世界ヘビー級チャンピオンを目指す。
ゲームにはノックアウト、テクニカルノックアウト、判定による勝利がある。
ノックアウトは3ラウンドの試合で相手を4回ダウンさせることが必要。
テクニカルノックアウトは1ラウンド内に3回ダウンさせることで達成。
16ビット版ではボクサーのエネルギーメーターと共に肖像画が表示され、ダメージを受けると徐々にボロボロになる。
キャリアモードではパスワードシステムを使用して進行を保存。
Beam Softwareがスーパーファミコンとメガドライブ版を開発。
ゲームは総じて評価が低く、グラフィックやゲームプレイが批判された。
レビューでは「最悪のSNESリリース候補」とされることもあった。
Super Playのスコアは18%、Total!のレビューでは「レスリングゲームよりも悪い」とされる。
ゲームのグラフィックは「貧弱」で、移動や動きの制限が課題とされた。
Nintendo Game Zoneのレビューでも楽しい要素が不足していると指摘された。
ゲームの主な機能は簡素で、他のボクシングゲームと比較しても物足りないという意見が多かった。
メガドライブ版は「Flying Edge」ブランドでリリースされた。
ゲームプレイの単調さと難易度の高さが問題視された。
ゲームは他のプラットフォーム(Game Boy、NESなど)でも展開されたが、各版には違いがあった。
ユーザーからの反響は悪く、消費者の期待に応えられなかった。
プレイヤーはジョージ・フォアマンの役を担い、世界ヘビー級チャンピオンを目指す。
ゲームにはノックアウト、テクニカルノックアウト、判定による勝利がある。
ノックアウトは3ラウンドの試合で相手を4回ダウンさせることが必要。
テクニカルノックアウトは1ラウンド内に3回ダウンさせることで達成。
16ビット版ではボクサーのエネルギーメーターと共に肖像画が表示され、ダメージを受けると徐々にボロボロになる。
キャリアモードではパスワードシステムを使用して進行を保存。
Beam Softwareがスーパーファミコンとメガドライブ版を開発。
ゲームは総じて評価が低く、グラフィックやゲームプレイが批判された。
レビューでは「最悪のSNESリリース候補」とされることもあった。
Super Playのスコアは18%、Total!のレビューでは「レスリングゲームよりも悪い」とされる。
ゲームのグラフィックは「貧弱」で、移動や動きの制限が課題とされた。
Nintendo Game Zoneのレビューでも楽しい要素が不足していると指摘された。
ゲームの主な機能は簡素で、他のボクシングゲームと比較しても物足りないという意見が多かった。
メガドライブ版は「Flying Edge」ブランドでリリースされた。
ゲームプレイの単調さと難易度の高さが問題視された。
ゲームは他のプラットフォーム(Game Boy、NESなど)でも展開されたが、各版には違いがあった。
ユーザーからの反響は悪く、消費者の期待に応えられなかった。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1992/12/1ブラジル1992年
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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