Wolfchild
更新日 2024/10/11

Wolfchildは1992年にCore DesignによってAmigaとAtari ST向けにリリースされたプラットフォームゲーム。
後にSNES、Mega Drive/Genesis、Sega CD、Master System、Game Gear向けにもリリースされた。
ストーリーは、バイオテクノロジー研究者のカール・モロウと彼の息子ソウルに関するもの。
モロウが悪の組織チキュラに誘拐され、ソウルは父の発明を利用して狼と人間のハイブリッドに変身する。
ゲームデザインはシモン・フィップスが担当し、彼は同様のゲーム「Switchblade 2」も手がけた。
ゲームは横スクロールで、8方向に進行可能。
プレイヤーはソウルを操作し、5つのレベルをクリアしながらプラットフォームを移動し、モンスターと戦う。
最初は普通の人間のソウルを操作し、エネルギーを集めることで狼人間に変身可能。
Amiga版はACEマガジンで905点(1000点満点)を獲得し、アニメーションやスピードが高く評価された。
Sega CD版は価格が高く、ハードウェアの性能を活かしていないと評された(Mega誌)。
SNES版は電子ゲーム月刊で5点、グラフィックと音響が評価されるも、ゲームプレイは退屈とされる。
Genesis版もほぼ同じ評価で、音楽以外はSega CD版と同じ、ゲームプレイが長すぎて繰り返しになりがちとの意見。
総じて、Wolfchildは評価が分かれている。
後にSNES、Mega Drive/Genesis、Sega CD、Master System、Game Gear向けにもリリースされた。
ストーリーは、バイオテクノロジー研究者のカール・モロウと彼の息子ソウルに関するもの。
モロウが悪の組織チキュラに誘拐され、ソウルは父の発明を利用して狼と人間のハイブリッドに変身する。
ゲームデザインはシモン・フィップスが担当し、彼は同様のゲーム「Switchblade 2」も手がけた。
ゲームは横スクロールで、8方向に進行可能。
プレイヤーはソウルを操作し、5つのレベルをクリアしながらプラットフォームを移動し、モンスターと戦う。
最初は普通の人間のソウルを操作し、エネルギーを集めることで狼人間に変身可能。
Amiga版はACEマガジンで905点(1000点満点)を獲得し、アニメーションやスピードが高く評価された。
Sega CD版は価格が高く、ハードウェアの性能を活かしていないと評された(Mega誌)。
SNES版は電子ゲーム月刊で5点、グラフィックと音響が評価されるも、ゲームプレイは退屈とされる。
Genesis版もほぼ同じ評価で、音楽以外はSega CD版と同じ、ゲームプレイが長すぎて繰り返しになりがちとの意見。
総じて、Wolfchildは評価が分かれている。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1993/10/1ブラジル1993年
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
2,000
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






