Global Gladiators
更新日 2024/10/11

『Global Gladiators』は1992年にVirgin Gamesが開発したプラットフォームゲーム。
初めてはSega Genesis用にプログラムされ、その後他のプラットフォームにも移植された。
マクドナルドのファストフードチェーンをテーマにしており、環境保護のメッセージが強い。
NESゲーム『M.C. Kids』の精神的な後継作品。
プレイヤーはミックまたはマックを操り、4つの世界(スライムワールド、神秘の森、トクシータウン、北極の世界)を冒険する。
各世界にはいくつかのサブステージがあり、ゴールデンアーチを集めることが求められる。
ロナルド・マクドナルドがゲームの冒頭と終わりに登場する。
キャラクターはスーパーソーカー風の銃を持っている。
開発チームは以前のタイトルからツールを組み合わせて制作。
ゲームはブランドの影響を受けたが、マクドナルドの要素は少なかった。
開発者のデビッド・ペリーはその成功によりカリフォルニアに残ることにした。
ゲームは好評を得て、Sega Pro誌から93点を獲得。
グラフィックやサウンドが高く評価された。
ゲームの受け入れにより、Virginとディズニーとの関係が構築された。
デザイン担当者のデビッド・ビショップとレベルデザイナーのビル・アンダーソンがいる。
初めてはSega Genesis用にプログラムされ、その後他のプラットフォームにも移植された。
マクドナルドのファストフードチェーンをテーマにしており、環境保護のメッセージが強い。
NESゲーム『M.C. Kids』の精神的な後継作品。
プレイヤーはミックまたはマックを操り、4つの世界(スライムワールド、神秘の森、トクシータウン、北極の世界)を冒険する。
各世界にはいくつかのサブステージがあり、ゴールデンアーチを集めることが求められる。
ロナルド・マクドナルドがゲームの冒頭と終わりに登場する。
キャラクターはスーパーソーカー風の銃を持っている。
開発チームは以前のタイトルからツールを組み合わせて制作。
ゲームはブランドの影響を受けたが、マクドナルドの要素は少なかった。
開発者のデビッド・ペリーはその成功によりカリフォルニアに残ることにした。
ゲームは好評を得て、Sega Pro誌から93点を獲得。
グラフィックやサウンドが高く評価された。
ゲームの受け入れにより、Virginとディズニーとの関係が構築された。
デザイン担当者のデビッド・ビショップとレベルデザイナーのビル・アンダーソンがいる。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1993年ブラジル1993年
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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