スーパーファミコン

真・女神転生

更新日 2024/09/07
真・女神転生
『真・女神転生』は1992年にアトラスよりスーパーファミコン向けに発売されたゲーム。
前作『デジタル・デビル物語 女神転生』、続編のゲームシステムを継承しつつ、新たに設定を見直して作成。
舞台設定は199X年の東京、現代日本の都市がモデルで、ハードな作風で多くの支持を受けた。
ゲームは悪魔を会話で仲魔にしたり、合体させたりする要素を持つ。
悪魔との関係が深く、仲魔の属性によってストーリーが変化する。
ユーザーの選択によってエンディングが異なる特徴があり、属性は「ロウ」「カオス」「ニュートラル」と分かれている。
主人公はニュートラルの立場から行動し、様々なキャラクターや悪魔と関わりを持つ。
複数の属性の悪魔が存在し、それぞれが異なる攻撃魔法や特技を持つ。
ゲームシステムとしてオートマッピングが初めて導入され、探索が容易になった。
悪魔との会話では友好的な態度や威圧的な態度を選択でき、成功すれば仲魔にできる。
作品の評価は高く、スーパーファミコン版はクロスレビューでプラチナ殿堂を獲得。
得意な属性や悪魔によってプレイヤーの戦略が変化し、多様なプレイが可能。
シリーズはその後、『ペルソナ』などの派生作品へと繋がる。
主な登場人物には主人公、ヒロイン、ロウヒーロー、カオスヒーローなどが存在し、ストーリーが展開される。
敵キャラクターやボスの設定は日本の文化や神話を反映している。
様々なハードに移植されたり、続編が開発されたりして現在も人気が続いている。
アートワークは金子一馬が担当し、独特のビジュアルが特徴。
ファミリーコンピュータ版やメガCD版なども存在し、それぞれ異なる評価を受けている。
ゲームの影響力は多岐にわたり、後のRPGにおいて重要な役割を果たした。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,700
ハード
スーパーファミコン
ジャンル
RPG
シリーズ
女神転生シリーズ
開発元
アトラス / 遊企画
発売元
アトラス
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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