サイバーナイト
更新日 2024/09/07

『サイバーナイト』は1990年にトンキンハウスから発売されたPCエンジン用ロールプレイングゲーム。
24世紀の銀河系を舞台に、「モジュール」という装甲服を着た傭兵たちの冒険を描く。
コンパイルが開発し、グループSNEがプロデュースに関与。
スーパーファミコン版が1992年に発売され、直接の続編も1994年にリリース。
PCエンジン版はゲーム誌で高評価を得て、シルバー殿堂入り。
ストーリーはハードSF・RPGとして展開され、連載小説や文庫本も出版された。
プレイヤーがキャラクターを操作し、任務達成によって経験値を得て成長。
主要キャラクターは傭兵たちで、各自のクラスやスキルが異なる。
戦闘はタクティカルボードを使用し、ユニークな戦術が必要。
敵はバーサーカーという機械群で、人類を脅かす存在。
小説版ではゲーム本体の背景やエピソードが詳細に描かれている。
製作陣には安田均、山本弘、水野良などが含まれ、メカニックデザインは大河原邦男。
ゲーム内の装置や用語は、科学技術の延長線上に設定されている。
プレイヤーキャラクターは自身の船「ソードフィッシュ」を中心に行動。
モジュールは種類があり、耐久力や機動力が異なる。
敵との戦闘中、キャラクターは「移動」と「攻撃」を選択可能。
ゲーム中の死亡はクローン再生によって復活できるが、経験値が初期化される。
小説版にはオリジナルキャラクターが登場し、物語がより深く描かれる。
システムはテーブルトークRPG的な要素を包含している。
各版の評価は異なり、特にPCエンジン版は好評を博した。
24世紀の銀河系を舞台に、「モジュール」という装甲服を着た傭兵たちの冒険を描く。
コンパイルが開発し、グループSNEがプロデュースに関与。
スーパーファミコン版が1992年に発売され、直接の続編も1994年にリリース。
PCエンジン版はゲーム誌で高評価を得て、シルバー殿堂入り。
ストーリーはハードSF・RPGとして展開され、連載小説や文庫本も出版された。
プレイヤーがキャラクターを操作し、任務達成によって経験値を得て成長。
主要キャラクターは傭兵たちで、各自のクラスやスキルが異なる。
戦闘はタクティカルボードを使用し、ユニークな戦術が必要。
敵はバーサーカーという機械群で、人類を脅かす存在。
小説版ではゲーム本体の背景やエピソードが詳細に描かれている。
製作陣には安田均、山本弘、水野良などが含まれ、メカニックデザインは大河原邦男。
ゲーム内の装置や用語は、科学技術の延長線上に設定されている。
プレイヤーキャラクターは自身の船「ソードフィッシュ」を中心に行動。
モジュールは種類があり、耐久力や機動力が異なる。
敵との戦闘中、キャラクターは「移動」と「攻撃」を選択可能。
ゲーム中の死亡はクローン再生によって復活できるが、経験値が初期化される。
小説版にはオリジナルキャラクターが登場し、物語がより深く描かれる。
システムはテーブルトークRPG的な要素を包含している。
各版の評価は異なり、特にPCエンジン版は好評を博した。
- 発売日
-
日本1992/10/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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