スーパーSWIV
更新日 2024/09/07

『スーパーSWIV』は1992年11月13日に日本で発売されたスーパーファミコン用シューティングゲーム。
北米では『Firepower 2000』、欧州では『Mega SWIV』として発売。
続編は1991年のパソコン用ソフト『SWIV』。
プレイヤーはジープとヘリコプターを操り、地下帝国を倒すことを目的とする。
自機はジープ型とヘリコプター型の2種類から選択可能。
全6ステージで構成されている。
ジープ型は8方向に通常弾を撃てるが地形の影響を受ける。
ヘリコプター型は地形の影響を受けないが、上方向にしか通常弾を撃てない。
特殊弾やアイテムを破壊することで得られる。
イオニックやバリアなどの武器やアイテムが存在。
各ステージには異なるボスキャラクターが登場。
ゲーム・デザインはネド・ラングマン、プログラムはロナルド・ピケットが担当。
スーパーファミコン版の得点は19.50点(満30点)。
1993年時点でスーパーファミコン全ソフト中227位。
ゲームは強制縦スクロール形式。
複数プレイヤーによる同時プレイが可能。
ステージごとに異なる環境と敵が配置されている。
各自機にはそれぞれ異なる特性がある。
アイテムの破壊や敵撃破で得点を獲得。
プラスアルファの要素としてジャンプも可能。
北米では『Firepower 2000』、欧州では『Mega SWIV』として発売。
続編は1991年のパソコン用ソフト『SWIV』。
プレイヤーはジープとヘリコプターを操り、地下帝国を倒すことを目的とする。
自機はジープ型とヘリコプター型の2種類から選択可能。
全6ステージで構成されている。
ジープ型は8方向に通常弾を撃てるが地形の影響を受ける。
ヘリコプター型は地形の影響を受けないが、上方向にしか通常弾を撃てない。
特殊弾やアイテムを破壊することで得られる。
イオニックやバリアなどの武器やアイテムが存在。
各ステージには異なるボスキャラクターが登場。
ゲーム・デザインはネド・ラングマン、プログラムはロナルド・ピケットが担当。
スーパーファミコン版の得点は19.50点(満30点)。
1993年時点でスーパーファミコン全ソフト中227位。
ゲームは強制縦スクロール形式。
複数プレイヤーによる同時プレイが可能。
ステージごとに異なる環境と敵が配置されている。
各自機にはそれぞれ異なる特性がある。
アイテムの破壊や敵撃破で得点を獲得。
プラスアルファの要素としてジャンプも可能。
- 発売日
-
日本1992/11/13北米1992/11/13欧州1993/8/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,110円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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