FIFA International Soccer
更新日 2024/10/11

FIFA International Soccerは、1993年にEA Canadaが開発したサッカーゲーム。
ゲームはSega Mega Drive/Genesis用に1993年12月に発売され、1994年に他のプラットフォームにも移植された。
FIFAシリーズの最初のゲームであり、国際試合をシミュレーションする。
ゲームは主に選手の詳細やアニメーション、群衆の音響効果が評価された。
ゲームのスピードとプレイヤー入力の反応の悪さが主な欠点とされた。
3DO版では複数のカメラビューと詳細なグラフィックスが追加された。
Mega Drive版は1993年のイギリスで最も売れた家庭用ゲームとなった。
最大4人でプレイ可能で、異なる選手を操作することができる。
プレイモードには展示、トーナメント、プレイオフ、リーグの4種類がある。
開発時の予算は約50,000~100,000ドルで、開発チームは10人で構成されていた。
FIFAライセンスはチーム名や選手名、スタジアムを含まず、国名と国旗のみを用いていた。
発売後の売上は予想を上回り、UKで400,000本を販売した。
ゲームは多くの肯定的な評価を受け、特にそのプレゼンテーションが高く評価された。
-続編の FIFA Soccer 95 が1994年に発売され、FIFAシリーズが始まった。
FIFA国際サッカーは、様々なプラットフォームに移植され、多くの評価を受けたが、特に3DO版が高評価を得た。
1996年には、Genesis版と3DO版が「オールタイム・トップ100ゲーム」にランキングされた。
FIFAシリーズは、2010年までに1億本以上の総販売数を達成した。
EAは2022年までFIFAタイトルを使用するライセンスを持っている。
ゲームはSega Mega Drive/Genesis用に1993年12月に発売され、1994年に他のプラットフォームにも移植された。
FIFAシリーズの最初のゲームであり、国際試合をシミュレーションする。
ゲームは主に選手の詳細やアニメーション、群衆の音響効果が評価された。
ゲームのスピードとプレイヤー入力の反応の悪さが主な欠点とされた。
3DO版では複数のカメラビューと詳細なグラフィックスが追加された。
Mega Drive版は1993年のイギリスで最も売れた家庭用ゲームとなった。
最大4人でプレイ可能で、異なる選手を操作することができる。
プレイモードには展示、トーナメント、プレイオフ、リーグの4種類がある。
開発時の予算は約50,000~100,000ドルで、開発チームは10人で構成されていた。
FIFAライセンスはチーム名や選手名、スタジアムを含まず、国名と国旗のみを用いていた。
発売後の売上は予想を上回り、UKで400,000本を販売した。
ゲームは多くの肯定的な評価を受け、特にそのプレゼンテーションが高く評価された。
-続編の FIFA Soccer 95 が1994年に発売され、FIFAシリーズが始まった。
FIFA国際サッカーは、様々なプラットフォームに移植され、多くの評価を受けたが、特に3DO版が高評価を得た。
1996年には、Genesis版と3DO版が「オールタイム・トップ100ゲーム」にランキングされた。
FIFAシリーズは、2010年までに1億本以上の総販売数を達成した。
EAは2022年までFIFAタイトルを使用するライセンスを持っている。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州未発売ブラジル1996年
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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