迷宮組曲 ミロンの大冒険
更新日 2024/09/03

『迷宮組曲 ミロンの大冒険』は1986年にハドソンからファミリーコンピュータ用ゲームとして発売。
主人公「ミロン」が、魔人マハリトに支配されたガーランド城で王女エルシラを救う冒険をする。
ゲームはステージクリア型ではなく、任意の順番で部屋を進む探索型アクションゲーム。
音楽が重要な要素で、BGMはワルツを基調とし、ボーナスステージの演出も音楽に関連。
ミロンのアクションは移動、ジャンプ、バブルを使った戦闘で、ライフ制(パワー)を採用。
部屋には多くの謎やギミックがあり、アイテムや敵を探しながら進む必要がある。
エンディング後は周回プレイが可能で、敵の難易度が増す。
セーブ機能はなく、難易度は非常に高いため、コンテニューコマンドが存在するが不明瞭。
各種アイテム(ハート、フーセン、カギなど)を集めて進行を助ける。
ボーナスステージでは音楽記号を集め、良い評価を得ることで報酬が得られる。
敵キャラクターや魔獣との戦闘があり、特に最後のボス「マハリト」は複数の偽物を持つ。
ゲームボーイ版もあり、オリジナルからの変更点がいくつかある。
音楽やゲーム性のデザインが高く評価されている。
プログラマや作曲家が少人数で制作した。
クリスタルを集めることで特定のパワーアップや周回プレイでのコンティニューが可能。
主要な敵キャラは様々な形態を持ち、ユニークな攻撃パターンがある。
ショップでアイテムを購入し、プレイヤーの能力を強化する要素がある。
敵に関しては、特定の条件を達成しなければ出現しない魔獣が存在する。
ゲームは難易度が高いため、全クリアが難しいとされている。
音楽がストーリーと密接に結びついており、ゲーム体験を豊かにしている。
主人公「ミロン」が、魔人マハリトに支配されたガーランド城で王女エルシラを救う冒険をする。
ゲームはステージクリア型ではなく、任意の順番で部屋を進む探索型アクションゲーム。
音楽が重要な要素で、BGMはワルツを基調とし、ボーナスステージの演出も音楽に関連。
ミロンのアクションは移動、ジャンプ、バブルを使った戦闘で、ライフ制(パワー)を採用。
部屋には多くの謎やギミックがあり、アイテムや敵を探しながら進む必要がある。
エンディング後は周回プレイが可能で、敵の難易度が増す。
セーブ機能はなく、難易度は非常に高いため、コンテニューコマンドが存在するが不明瞭。
各種アイテム(ハート、フーセン、カギなど)を集めて進行を助ける。
ボーナスステージでは音楽記号を集め、良い評価を得ることで報酬が得られる。
敵キャラクターや魔獣との戦闘があり、特に最後のボス「マハリト」は複数の偽物を持つ。
ゲームボーイ版もあり、オリジナルからの変更点がいくつかある。
音楽やゲーム性のデザインが高く評価されている。
プログラマや作曲家が少人数で制作した。
クリスタルを集めることで特定のパワーアップや周回プレイでのコンティニューが可能。
主要な敵キャラは様々な形態を持ち、ユニークな攻撃パターンがある。
ショップでアイテムを購入し、プレイヤーの能力を強化する要素がある。
敵に関しては、特定の条件を達成しなければ出現しない魔獣が存在する。
ゲームは難易度が高いため、全クリアが難しいとされている。
音楽がストーリーと密接に結びついており、ゲーム体験を豊かにしている。
- 発売日
-
日本1986/11/13北米1988/9/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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