インカミング 人類最終決戦
更新日 2024/09/20

『インカミング 人類最終決戦』はRage Softwareが開発した3Dシューティングゲーム。
初版は1998年3月にMicrosoft Windows向けにリリースされた。
ドリームキャスト版は1998年12月に日本で発売。
近未来の2009年が舞台で、エイリアンとの戦闘がテーマ。
車両や防衛設備を操作し、キャンペーンやアーケードモードで戦う。
難易度のあるリアルタイムストラテジー要素が含まれる。
ゲームモードはキャンペーンアクションとキャンペーン戦術の2種類。
各キャンペーンは6つのロケーションに分かれ、合計10種のミッションがある。
ハイスコアを記録し、ライフシステムを採用したアーケードスタイル。
プレイヤーはボーナス任務「ウイルス」をクリアすることでさらに進行可能。
グラフィックとサウンドは当時としては高評価を得た。
PC版は概ね好評で、ドリームキャスト版は評価が低め。
2002年に続編『Incoming Forces』が発売された。
アーケード版は2003年にリリース。
弾薬無限の主武器と有限または無限の副武器を装備する。
キリマンジャロ山近くのADATAが重要な舞台となっている。
ゲーム内にはUFOの目撃情報や基地攻撃がストーリーに絡まる。
レビューでの評価は概ね賛否が分かれた。
IGNはPC版のハードウェア要件の問題を指摘したが、ビジュアルは高評価。
ドリームキャスト版に対しては厳しい評価も多かった。
初版は1998年3月にMicrosoft Windows向けにリリースされた。
ドリームキャスト版は1998年12月に日本で発売。
近未来の2009年が舞台で、エイリアンとの戦闘がテーマ。
車両や防衛設備を操作し、キャンペーンやアーケードモードで戦う。
難易度のあるリアルタイムストラテジー要素が含まれる。
ゲームモードはキャンペーンアクションとキャンペーン戦術の2種類。
各キャンペーンは6つのロケーションに分かれ、合計10種のミッションがある。
ハイスコアを記録し、ライフシステムを採用したアーケードスタイル。
プレイヤーはボーナス任務「ウイルス」をクリアすることでさらに進行可能。
グラフィックとサウンドは当時としては高評価を得た。
PC版は概ね好評で、ドリームキャスト版は評価が低め。
2002年に続編『Incoming Forces』が発売された。
アーケード版は2003年にリリース。
弾薬無限の主武器と有限または無限の副武器を装備する。
キリマンジャロ山近くのADATAが重要な舞台となっている。
ゲーム内にはUFOの目撃情報や基地攻撃がストーリーに絡まる。
レビューでの評価は概ね賛否が分かれた。
IGNはPC版のハードウェア要件の問題を指摘したが、ビジュアルは高評価。
ドリームキャスト版に対しては厳しい評価も多かった。
- 発売日
-
日本1998/12/17北米1999/11/30欧州1999/10/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 810円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトIncoming: The Final Conflict (1998) - MobyGames
- 攻略サイトインカミング 人類最終戦争 - SSSG攻略日記
- 感想・レビューサイトインカミング 人類最終決戦|ドリームキャスト (DC)|イマジニア|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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