三國志VI
更新日 2024/09/20

『三國志VI』は1998年に光栄(現・コーエーテクモゲームス)から発売された歴史シミュレーションゲームで、シリーズ第6作。
初のWindows用ソフトであり、その後家庭用ゲーム機に移植。
音楽はつのごうじが担当。
ゲームの目標は古代中国の主要都市の制覇。
プレイヤーは「群雄」と呼ばれるキャラクターを操作し、信義を重視した行動が求められる。
移動する外交・謀略の使者が画面上で見えるという特徴。
戦闘や内政の経験値によって武将の能力が成長する。
武将は5つの能力値と6つの特殊能力を有し、年齢によって変化する成長パターンが存在。
群雄の人徳が低いと戦略的に不利になる。
「夢」によって武将の行動方針が異なり、忠誠度に影響を与える。
後漢皇帝が必要な官爵の最上位に位置し、会見で要求を行う。
シナリオごとに独自の勝利条件が設定されている。
「傑士回顧録」として主な出来事が記録される。
パワーアップキットでは新たなシナリオや戦術シミュレーションが追加。
プレイヤー群雄が全ての領地または武将を失うとゲームオーバー。
レビューでは操作性やシステムの簡略化が評価され、初心者でも楽しめるとされる。
グラフィックや音楽については様々な評価があり、総合的には堅実な作品とされる。
ショートシナリオや通常シナリオが存在し、多様な遊び方が提供されている。
戦闘システムは同時プロット制を採用している。
520名の武将が登場し、歴史的キャラクターも多く含まれている。
初のWindows用ソフトであり、その後家庭用ゲーム機に移植。
音楽はつのごうじが担当。
ゲームの目標は古代中国の主要都市の制覇。
プレイヤーは「群雄」と呼ばれるキャラクターを操作し、信義を重視した行動が求められる。
移動する外交・謀略の使者が画面上で見えるという特徴。
戦闘や内政の経験値によって武将の能力が成長する。
武将は5つの能力値と6つの特殊能力を有し、年齢によって変化する成長パターンが存在。
群雄の人徳が低いと戦略的に不利になる。
「夢」によって武将の行動方針が異なり、忠誠度に影響を与える。
後漢皇帝が必要な官爵の最上位に位置し、会見で要求を行う。
シナリオごとに独自の勝利条件が設定されている。
「傑士回顧録」として主な出来事が記録される。
パワーアップキットでは新たなシナリオや戦術シミュレーションが追加。
プレイヤー群雄が全ての領地または武将を失うとゲームオーバー。
レビューでは操作性やシステムの簡略化が評価され、初心者でも楽しめるとされる。
グラフィックや音楽については様々な評価があり、総合的には堅実な作品とされる。
ショートシナリオや通常シナリオが存在し、多様な遊び方が提供されている。
戦闘システムは同時プロット制を採用している。
520名の武将が登場し、歴史的キャラクターも多く含まれている。
- 発売日
-
日本1999/3/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 10,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 510円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイト埼玉帝国 - 三国志シリーズを遊んでみる:三国志6[DC版](その1)
- 感想・レビューサイト三國志6|ドリームキャスト (DC)|コーエー|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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