ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産
更新日 2024/09/20

『ジョジョの奇妙な冒険』は荒木飛呂彦の漫画が原作の対戦型格闘ゲーム。
カプコンが開発し、1999年にPlayStationに移植、ドリームキャスト版も発売。
操作は1レバー+4ボタンで行う。
各キャラクターはスタンドを持ち、攻撃やガードを行う。
体力ゲージ、スタンドゲージ、スーパーコンボゲージの3つが存在。
スタンドモードと本体モードに分かれ、スタンドを使った攻撃が可能。
通常技や必殺技の種類が豊富で、チェーンコンボも採用。
プレイヤーキャラクターは空条承太郎やジョセフ・ジョースターなど。
DIOは最終ボスとして登場し、特定条件下のデモシーンがある。
1999年には続編『未来への遺産』もリリースされ、新キャラやバランス調整を強化。
チャレンジモードが追加され、対戦型格闘ゲームの特性を持つ。
オープニングやエンディングに特有の演出があり、ストーリーが進行する。
段階的に隠しキャラクターが解放されるシステムが存在。
スタンドには能力や状態に応じた特殊技がある。
主要キャラにはそれぞれに独自のストーリーや設定が存在。
宣伝や開発中の情報が紹介されたこともある。
ゲーム内でのガードや攻撃のシステムに複雑さがある。
異なるモードでのバランス調整が行われている。
ロード時間やグラフィックなどの技術的な進化が評価された。
最終版として高解像度での配信も行われたが、後に配信停止。
カプコンが開発し、1999年にPlayStationに移植、ドリームキャスト版も発売。
操作は1レバー+4ボタンで行う。
各キャラクターはスタンドを持ち、攻撃やガードを行う。
体力ゲージ、スタンドゲージ、スーパーコンボゲージの3つが存在。
スタンドモードと本体モードに分かれ、スタンドを使った攻撃が可能。
通常技や必殺技の種類が豊富で、チェーンコンボも採用。
プレイヤーキャラクターは空条承太郎やジョセフ・ジョースターなど。
DIOは最終ボスとして登場し、特定条件下のデモシーンがある。
1999年には続編『未来への遺産』もリリースされ、新キャラやバランス調整を強化。
チャレンジモードが追加され、対戦型格闘ゲームの特性を持つ。
オープニングやエンディングに特有の演出があり、ストーリーが進行する。
段階的に隠しキャラクターが解放されるシステムが存在。
スタンドには能力や状態に応じた特殊技がある。
主要キャラにはそれぞれに独自のストーリーや設定が存在。
宣伝や開発中の情報が紹介されたこともある。
ゲーム内でのガードや攻撃のシステムに複雑さがある。
異なるモードでのバランス調整が行われている。
ロード時間やグラフィックなどの技術的な進化が評価された。
最終版として高解像度での配信も行われたが、後に配信停止。
- 発売日
-
日本1999/11/25北米1999/10/31欧州2000/4/21ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,380円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産
- 攻略サイトジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 - SSSG攻略日記
- 感想・レビューサイトジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産|ドリームキャスト (DC)|カプコン|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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