クリスマスシーマン ~想いを伝えるもうひとつの方法~
更新日 2024/09/20

シーマンはビバリウムが開発した育成シミュレーションゲームで、1999年にドリームキャスト版が発売された。
プレイヤーはシーマンという架空の生物を水槽内で飼育し、成長させることが目的。
シーマンはエジプトの伝説に基づいた知恵を持つ生物で、プレイヤーと音声でコミュニケーションが可能。
開発者斎藤由多加はプレイヤーとの会話を重視し、リアルな関わりを持たせる工夫を行った。
音声認識技術には困難があり、ゲーム内での会話や反応を通じてプレイヤーに適応を促した。
ゲームは育成シミュレーションとアドベンチャー要素を含む。
シーマンの声を斎藤本人が担当し、音声データの柔軟性を重視した。
プレイヤーの年齢や性別を認識する仕組みがあり、ユーザー体験を個別化した。
飼育には定期的なケアが必要で、1日以上怠るとシーマンが死ぬことがある。
セガが発売し、音声認識ゲームとして新しい試みを行った。
シーマンは社会現象となり、人気を博した。
2001年にPlayStation 2版がリリースされ、進化した要素が追加された。
シーマンの開発には、実際の声優や技術者を使った工夫が施されていた。
ゲームは評価が分かれるもので、特異な体験を提供した。
シーマンには特定のキャラクターや文化的要素への反応がある。
プレイヤーとのインタラクションや成長過程が強調されている。
シーマンは、過去の研究を基にした独特のストーリー背景を持つ。
ビジュアルメモリや電子メールを連携させた機能が存在した。
-国内外で多様な賞を受賞しており、評価された作品となっている。
愛されたが、その奇妙な姿から好みが分かれたゲームである。
シーマンは続編や関連商品も作られるなど、人気を持続させている。
プレイヤーはシーマンという架空の生物を水槽内で飼育し、成長させることが目的。
シーマンはエジプトの伝説に基づいた知恵を持つ生物で、プレイヤーと音声でコミュニケーションが可能。
開発者斎藤由多加はプレイヤーとの会話を重視し、リアルな関わりを持たせる工夫を行った。
音声認識技術には困難があり、ゲーム内での会話や反応を通じてプレイヤーに適応を促した。
ゲームは育成シミュレーションとアドベンチャー要素を含む。
シーマンの声を斎藤本人が担当し、音声データの柔軟性を重視した。
プレイヤーの年齢や性別を認識する仕組みがあり、ユーザー体験を個別化した。
飼育には定期的なケアが必要で、1日以上怠るとシーマンが死ぬことがある。
セガが発売し、音声認識ゲームとして新しい試みを行った。
シーマンは社会現象となり、人気を博した。
2001年にPlayStation 2版がリリースされ、進化した要素が追加された。
シーマンの開発には、実際の声優や技術者を使った工夫が施されていた。
ゲームは評価が分かれるもので、特異な体験を提供した。
シーマンには特定のキャラクターや文化的要素への反応がある。
プレイヤーとのインタラクションや成長過程が強調されている。
シーマンは、過去の研究を基にした独特のストーリー背景を持つ。
ビジュアルメモリや電子メールを連携させた機能が存在した。
-国内外で多様な賞を受賞しており、評価された作品となっている。
愛されたが、その奇妙な姿から好みが分かれたゲームである。
シーマンは続編や関連商品も作られるなど、人気を持続させている。
- 発売日
-
日本1999/12/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,078円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイト打開リスト/クリスマスシーマン~想いを伝えるもうひとつの方法~(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイトクリスマスシーマン 想いを伝えるもうひとつの方法|ドリームキャスト (DC)|ビバリウム|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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