機天烈少年'Sガンガガン
更新日 2025/06/04

ゲーム目的:108匹以上の「コトダマシ」を封印する
バトルシステム名:「シャウトバトルシステム」
戦闘方法:マイクに向かって叫ぶと、その声が攻撃として飛ぶ
攻撃表示:発した言葉が文字になり画面に表示される
声の種類:言葉によって攻撃範囲や効果が異なる
仲間要素:捕まえたコトダマシは仲間として戦闘に参加可能
移動システム:ワールドを歩き回り、オブジェクトと体当たりでイベント発生
探索要素:ポケモン的な要素でコトダマシを探す
戦闘回避可能:移動やガードで攻撃を避けることが可能
ゲージ管理あり:攻撃後はゲージ消費で一時的に動けなくなる
操作感:全体的に説明不足でとっつきづらい
マイク入力の精度:判定が甘く、意図した通りに動作しない場合も
フィールド:複数のマップを自由に移動可能
コミカルな演出:キャラや動きにクセがあり独特の雰囲気
演出の反応:声を出しても反応しないことが多くストレス要因に
テンポ:戦闘のテンポが悪くダレやすい
対象年齢:子供向けだが、大人が遊ぶと恥ずかしさが先に立つ
深夜プレイ困難:音声入力必須なので時間帯を選ぶ
ギャグテイスト:冗談のような演出や敵デザインが多い
アイデアは斬新:マイクを用いた操作は意欲的
完成度は低め:システムが粗削りで練り込み不足
マイク購入用ソフトとしては◎:安価でマイク付きなのでコスパは良好
総評:ネタ的に楽しむには◎、ゲーム性重視には△
バトルシステム名:「シャウトバトルシステム」
戦闘方法:マイクに向かって叫ぶと、その声が攻撃として飛ぶ
攻撃表示:発した言葉が文字になり画面に表示される
声の種類:言葉によって攻撃範囲や効果が異なる
仲間要素:捕まえたコトダマシは仲間として戦闘に参加可能
移動システム:ワールドを歩き回り、オブジェクトと体当たりでイベント発生
探索要素:ポケモン的な要素でコトダマシを探す
戦闘回避可能:移動やガードで攻撃を避けることが可能
ゲージ管理あり:攻撃後はゲージ消費で一時的に動けなくなる
操作感:全体的に説明不足でとっつきづらい
マイク入力の精度:判定が甘く、意図した通りに動作しない場合も
フィールド:複数のマップを自由に移動可能
コミカルな演出:キャラや動きにクセがあり独特の雰囲気
演出の反応:声を出しても反応しないことが多くストレス要因に
テンポ:戦闘のテンポが悪くダレやすい
対象年齢:子供向けだが、大人が遊ぶと恥ずかしさが先に立つ
深夜プレイ困難:音声入力必須なので時間帯を選ぶ
ギャグテイスト:冗談のような演出や敵デザインが多い
アイデアは斬新:マイクを用いた操作は意欲的
完成度は低め:システムが粗削りで練り込み不足
マイク購入用ソフトとしては◎:安価でマイク付きなのでコスパは良好
総評:ネタ的に楽しむには◎、ゲーム性重視には△
- 発売日
-
日本2000/4/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,030円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイト打開リスト/機天烈少年’Sガンガガン(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイト機天烈少年'Sガンガガン|ドリームキャスト (DC)|セガ|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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