マリオネットカンパニー2Chu!
更新日 2025/06/04

前作の続編:『マリオネットカンパニー』から約1年後の続編。
マリオネットは2体登場:育成対象は1体、もう1体はライバルが育成。
攻略対象:人間の女の子も含めて6人。
主人公:マリオネット部に所属する高校生。
舞台:ゲーム期間は約1ヶ月。前作の6ヶ月より大幅に短縮。
ジャンル変化:マリオネット育成よりもギャルゲー色が強まる。
ストーリー形式:時間帯ごとの行動選択+会話形式(To Heart風)。
場所移動:学校、桜華市、光沙などから選択。
ヒント表示:キャラの居場所が明示されておりリセット不要。
KIZUNA値:会話からTipsを得て絆を深める形式。
マリオネットカスタマイズ:簡略化され素材購入不要に。
部品構成:ボディ、ヘッド、装飾品(メイド服、猫耳など)。
パズル要素:ヘッドパーツの構成がテトリス形式。
放熱や電力:機能面のバランス取りも必要。
バイト要素:資金稼ぎとしてバイトを繰り返す展開あり。
イベント構成:他キャラのイベント進行が攻略の鍵になる。
エンディング分岐:マルチエンド制、マリン狙いは高難易度。
攻略本推奨:マリンやマリア攻略は攻略本なしでは困難。
キャラ評価:園ちゃん先生が特に高評価。
シナリオ評価:整合性に欠け、設定や展開に不満あり。
ゲーム性:前作に比べると遊びやすくなったが、要素が散漫。
イベント重視:一部イベントの破壊力は高く、好印象。
方向性の迷走:システムとストーリーの設計思想が不一致。
全体評価:マリカン続編としては微妙、ギャルゲとしては可。
推奨ユーザー:キャラ重視・イベント偏重派にはおすすめ。
マリオネットは2体登場:育成対象は1体、もう1体はライバルが育成。
攻略対象:人間の女の子も含めて6人。
主人公:マリオネット部に所属する高校生。
舞台:ゲーム期間は約1ヶ月。前作の6ヶ月より大幅に短縮。
ジャンル変化:マリオネット育成よりもギャルゲー色が強まる。
ストーリー形式:時間帯ごとの行動選択+会話形式(To Heart風)。
場所移動:学校、桜華市、光沙などから選択。
ヒント表示:キャラの居場所が明示されておりリセット不要。
KIZUNA値:会話からTipsを得て絆を深める形式。
マリオネットカスタマイズ:簡略化され素材購入不要に。
部品構成:ボディ、ヘッド、装飾品(メイド服、猫耳など)。
パズル要素:ヘッドパーツの構成がテトリス形式。
放熱や電力:機能面のバランス取りも必要。
バイト要素:資金稼ぎとしてバイトを繰り返す展開あり。
イベント構成:他キャラのイベント進行が攻略の鍵になる。
エンディング分岐:マルチエンド制、マリン狙いは高難易度。
攻略本推奨:マリンやマリア攻略は攻略本なしでは困難。
キャラ評価:園ちゃん先生が特に高評価。
シナリオ評価:整合性に欠け、設定や展開に不満あり。
ゲーム性:前作に比べると遊びやすくなったが、要素が散漫。
イベント重視:一部イベントの破壊力は高く、好印象。
方向性の迷走:システムとストーリーの設計思想が不一致。
全体評価:マリカン続編としては微妙、ギャルゲとしては可。
推奨ユーザー:キャラ重視・イベント偏重派にはおすすめ。
- 発売日
-
日本2000/5/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,350円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイト打開リスト/マリオネットカンパニー2 Chu!(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイトマリオネットカンパニー2 Chu!|ドリームキャスト (DC)|マイクロキャビン|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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