機動戦士ガンダム ギレンの野望 ~ジオンの系譜~
更新日 2024/09/20

『機動戦士ガンダム ギレンの野望』は1998年に発売された戦略シミュレーションゲーム。
ゲームは「一年戦争」を舞台に、プレイヤーは地球連邦軍またはジオン公国軍の指揮を取る。
戦略要素として兵器開発、資源確保、外交、戦闘が含まれている。
多くのキャラクターやモビルスーツが収録され、新規録音のセリフが再現されている。
戦闘はターン制で、戦術フェイズと戦闘フェイズに分かれている。
「物資」の概念があり、補給ラインの確保が戦略の鍵となる。
プレイヤーの選択によってストーリーが変化し、IF展開が可能。
敵機は視認できるが、索敵が成功していないと命中率が低下する。
兵器の性能は原作の活躍と一致しないことがある。
諜報や外交要素があり、敵陣営の兵器を入手する可能性がある。
初代はターン制のシステムで、ユニットに固有のパイロットが搭乗できる。
指揮官やパイロットの能力がユニットの性能に影響を与える。
史実エンドが存在し、選択によってバッドエンドを回避可能。
ゲームには約170種の機体、80名以上のキャラクターが登場。
プレイヤーはガンダムやニュータイプ専用機を開発することもできる。
シナリオは2部構成で、特定の条件を満たすことで新勢力も解放される。
後に続編や派生作品が登場し、シリーズ化された。
戦闘は一斉に行われ、戦術を競う要素が強調されている。
プレイヤーに選択権を与え、戦略を自由に立てられるのが特徴。
ゲームは「一年戦争」を舞台に、プレイヤーは地球連邦軍またはジオン公国軍の指揮を取る。
戦略要素として兵器開発、資源確保、外交、戦闘が含まれている。
多くのキャラクターやモビルスーツが収録され、新規録音のセリフが再現されている。
戦闘はターン制で、戦術フェイズと戦闘フェイズに分かれている。
「物資」の概念があり、補給ラインの確保が戦略の鍵となる。
プレイヤーの選択によってストーリーが変化し、IF展開が可能。
敵機は視認できるが、索敵が成功していないと命中率が低下する。
兵器の性能は原作の活躍と一致しないことがある。
諜報や外交要素があり、敵陣営の兵器を入手する可能性がある。
初代はターン制のシステムで、ユニットに固有のパイロットが搭乗できる。
指揮官やパイロットの能力がユニットの性能に影響を与える。
史実エンドが存在し、選択によってバッドエンドを回避可能。
ゲームには約170種の機体、80名以上のキャラクターが登場。
プレイヤーはガンダムやニュータイプ専用機を開発することもできる。
シナリオは2部構成で、特定の条件を満たすことで新勢力も解放される。
後に続編や派生作品が登場し、シリーズ化された。
戦闘は一斉に行われ、戦術を競う要素が強調されている。
プレイヤーに選択権を与え、戦略を自由に立てられるのが特徴。
- 発売日
-
日本2000/6/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,520円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイト打開リスト/機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオンの系譜~(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイト機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
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