ドリームキャスト

Quake III Arena

更新日 2024/09/21
Quake III Arena
Quake III Arenaは1999年にid Softwareによって開発されたマルチプレイヤー主導の一人称シューティングゲーム。
物語に基づくシングルプレイヤーモードが排除され、主にマルチプレイヤーに焦点が置かれている。
シングルプレイヤーモードはコンピュータ制御のボットと対戦する形式。
音楽はSonic MayhemとFront Line AssemblyのBill Leebによって作曲された。
特徴的な要素にはカスタマイズ可能な設定、先進的な移動機能(ストレイフジャンプ、ロケットジャンプ)などがある。
ゲームは「Arena Eternal」でVadrigarという種族の娯楽のために戦士たちが戦うという短いストーリーを持つ。
プレイヤーは異なる難易度のボットキャラクターと戦い、マップのティアを進む。
武器は役割がバランスされており、状況に応じた利点を持つ。
複数のゲームモードがあり、フリーフォーオールやチームデスマッチ、トーナメントなどが含まれる。
クライアント・サーバーモデルを採用しており、インターネットを介したリアルタイム対戦が可能。
プロフェッショナルな電子スポーツトーナメント(QuakeCon等)で広く使用されている。
さまざまなキャラクターが以前のQuakeシリーズから登場し、改造が可能。
2005年に完全なソースコードがGNU General Public Licenseの下で公開された。
多くの改造が生まれ、無料のスタンドアロンゲームとして進化しているものもある。
各ボットにはユーモラスな「個性」があり、プレイヤーの入力に対して反応する。
Quake III Arenaは商業的にも成功し、リリース後間もなく50,000本以上を売り上げた。
ゲームは、技術革新やグラフィックスの面で高く評価され、多くの賞を受賞している。
マルチプレイヤーに特化しているため、競技性が高い。
様々なプラットフォーム(Dreamcast、PS2、Xbox 360等)に移植されている。
2021年にはXboxコンソールでの互換性が追加された。
発売日
北米2000/10/22
欧州2000/12/8
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,200
ハード
ドリームキャスト
ジャンル
シューティング
シリーズ
Quake
開発元
id Software
発売元
セガ
国内売上数
0
世界売上数
0

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※価格取得は2週ごとに行います

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