セガガガ
更新日 2024/09/21

『SGGG』(セガガガ)は2001年3月29日に発売されたドリームキャスト用ゲーム。
初めは通販専売、後に一般店舗での販売が開始された。
西暦2025年が舞台で、プレイヤーはセガを指揮しゲーム業界制圧を目指す。
ゲームはRPGパートとSLGパートに分かれる。
RPGパートでは開発室の攻略と資源の確保が目的。
SLGパートではゲーム制作の指示を出し、売上を目指す。
セガのシェアを100%にするのがプレイヤーの目標。
ゲーム内にはセガの内輪ネタや他のアニメ・ゲームの要素が多く含まれている。
開発メンバーとの対話がRPGの戦闘に該当する(説得やハッタリ)。
SLGパートでは開発メンバーの士気を管理しつつゲームを制作。
売上は開発状況と期待度の2つの数字で表される。
発売時期による売上の違いが存在(夏・冬が好調)。
一度クリアしたセーブデータで新モードが解 unlock(もっかい、 とことん)。
ストーリーにはセガの歴史やキャラクターが絡む。
大きな要素はプロジェクト「セガガガ」であり、瀬賀太郎と羽田弥生が責任者。
ライバルにはドグマ社が登場し、シェア97%を誇る。
ゲーム内イベントには漫画キャラクターやセガの過去作が登場。
開発の陰には分派やエゴ、秘策が絡む。
FAQ形式のキャラクターが多く登場し、プレイヤーと会話を楽しむ。
リリース前に一部キャラクター名を修正する必要があった。
初めは通販専売、後に一般店舗での販売が開始された。
西暦2025年が舞台で、プレイヤーはセガを指揮しゲーム業界制圧を目指す。
ゲームはRPGパートとSLGパートに分かれる。
RPGパートでは開発室の攻略と資源の確保が目的。
SLGパートではゲーム制作の指示を出し、売上を目指す。
セガのシェアを100%にするのがプレイヤーの目標。
ゲーム内にはセガの内輪ネタや他のアニメ・ゲームの要素が多く含まれている。
開発メンバーとの対話がRPGの戦闘に該当する(説得やハッタリ)。
SLGパートでは開発メンバーの士気を管理しつつゲームを制作。
売上は開発状況と期待度の2つの数字で表される。
発売時期による売上の違いが存在(夏・冬が好調)。
一度クリアしたセーブデータで新モードが解 unlock(もっかい、 とことん)。
ストーリーにはセガの歴史やキャラクターが絡む。
大きな要素はプロジェクト「セガガガ」であり、瀬賀太郎と羽田弥生が責任者。
ライバルにはドグマ社が登場し、シェア97%を誇る。
ゲーム内イベントには漫画キャラクターやセガの過去作が登場。
開発の陰には分派やエゴ、秘策が絡む。
FAQ形式のキャラクターが多く登場し、プレイヤーと会話を楽しむ。
リリース前に一部キャラクター名を修正する必要があった。
- 発売日
-
日本2001/3/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 9,900円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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