大相撲魂
更新日 2025/06/04

■ ゲームモード
「目指せ!横綱」モード:オリジナル力士を育成し横綱を目指す
「勝ち抜き大相撲」:20人連続勝ち抜き戦
「部屋別対抗戦」:選抜5人によるチーム戦(2P対戦可能)
■ システム・操作
多彩な / 決まり手(技) / は20種類以上
十字キー+6ボタンを使用、コマンド入力による技発動
対戦中は「体力/気合/安定度」の3メーターを管理
Yボタンで気合を溜め、Xボタンなどで技を放つスタイル
技を使うと気合を消費、再補充が必要
組み・突き押し・投げなど相撲の所作を忠実に再現
■ 雰囲気・演出
本場所中継のような臨場感ある画面構成
力士の地位ごとにBGMが異なる(横綱、三役、平幕)
実在力士をモデルにしたキャラクターが多数登場
決まり手によって勝ち名乗り演出も変化
■ 良い点
SFC相撲ゲームとして操作性・演出ともに完成度が高い
力士育成と番付昇進の要素で成長感が味わえる
技や駆け引きのタイミングなど、奥深い戦略性
突っ張り・押し出しが強力で、再現度高め
■ 不満点・問題点
オリジナルキャラしか一人用で使用不可(他キャラ不可)
二人対戦では上位力士しか使用できない制限
横綱昇進後の継続プレイ不可(途中で打ち切り)
対戦相手の順番が固定でプレイが単調になりがち
結果表示や演出が簡素で、やり込み要素がやや薄い
はたき込みなど単技連打で攻略可能なバランス崩壊も
■ 総評
相撲ゲームとしては貴重かつ意欲作だが、キャラ選択や演出面など詰めが甘く、惜しい一本。相撲ファンには楽しめるが、万人向けではない。
「目指せ!横綱」モード:オリジナル力士を育成し横綱を目指す
「勝ち抜き大相撲」:20人連続勝ち抜き戦
「部屋別対抗戦」:選抜5人によるチーム戦(2P対戦可能)
■ システム・操作
多彩な / 決まり手(技) / は20種類以上
十字キー+6ボタンを使用、コマンド入力による技発動
対戦中は「体力/気合/安定度」の3メーターを管理
Yボタンで気合を溜め、Xボタンなどで技を放つスタイル
技を使うと気合を消費、再補充が必要
組み・突き押し・投げなど相撲の所作を忠実に再現
■ 雰囲気・演出
本場所中継のような臨場感ある画面構成
力士の地位ごとにBGMが異なる(横綱、三役、平幕)
実在力士をモデルにしたキャラクターが多数登場
決まり手によって勝ち名乗り演出も変化
■ 良い点
SFC相撲ゲームとして操作性・演出ともに完成度が高い
力士育成と番付昇進の要素で成長感が味わえる
技や駆け引きのタイミングなど、奥深い戦略性
突っ張り・押し出しが強力で、再現度高め
■ 不満点・問題点
オリジナルキャラしか一人用で使用不可(他キャラ不可)
二人対戦では上位力士しか使用できない制限
横綱昇進後の継続プレイ不可(途中で打ち切り)
対戦相手の順番が固定でプレイが単調になりがち
結果表示や演出が簡素で、やり込み要素がやや薄い
はたき込みなど単技連打で攻略可能なバランス崩壊も
■ 総評
相撲ゲームとしては貴重かつ意欲作だが、キャラ選択や演出面など詰めが甘く、惜しい一本。相撲ファンには楽しめるが、万人向けではない。
- 発売日
-
日本1992/12/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 790円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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