ガイアマスター 決戦! 世紀王伝説
更新日 2026/05/22

VGA ぷるぷるぱっく対応
■ゲーム内容
モノポリー風のボードゲームをベースにした作品
土地を取得し資産を増やして勝利を目指す
ストーリーモードと対戦モードを搭載
キャラクターごとに能力が異なる
20ターン終了時の総資産で勝敗決定
マップを周回しながら資金とカードを集める
■システム・攻略要素
自分の土地に施設を自由に設置可能
武器屋 錬金術 銀行 病院など多彩な施設
施設により戦闘や収益に影響が出る
同マスや専用マスで戦闘が発生
戦闘はカードバトル形式で3ターン制
資金投入で戦闘を有利にできる
勝利すると相手の土地を奪取可能
カードは使用回数でレベルアップ
周回でHP回復や資金獲得が可能
ミニゲームでレアカード取得要素あり
ビジュアルメモリでスキルデータ保存可能
育成要素により周回プレイが有利になる
■音楽・サウンド・声優
ボードゲーム進行を支える軽快なBGM
戦闘時の効果音や演出音を搭載
全体的にシンプルなサウンド構成
声優要素は限定的
■評価
ボードゲームとカードバトルの融合は評価される
施設配置や戦略性に奥行きがある
キャラごとの能力差で戦略が変化
育成要素によりやり込みが可能
一方で運要素の影響が大きい
戦略よりカード運やキャラ性能に左右されやすい
対戦ではテンポや時間の長さがネック
ロード時間がやや長め
■総評
モノポリー系にカードバトルと育成要素を加えた意欲作
一人プレイではじっくり楽しめる構成
対戦では運要素が強く好みが分かれる
繰り返し遊ぶことで強化できるやり込み型設計
バランスに粗はあるが独自性の高いボードゲーム作品
■ゲーム内容
モノポリー風のボードゲームをベースにした作品
土地を取得し資産を増やして勝利を目指す
ストーリーモードと対戦モードを搭載
キャラクターごとに能力が異なる
20ターン終了時の総資産で勝敗決定
マップを周回しながら資金とカードを集める
■システム・攻略要素
自分の土地に施設を自由に設置可能
武器屋 錬金術 銀行 病院など多彩な施設
施設により戦闘や収益に影響が出る
同マスや専用マスで戦闘が発生
戦闘はカードバトル形式で3ターン制
資金投入で戦闘を有利にできる
勝利すると相手の土地を奪取可能
カードは使用回数でレベルアップ
周回でHP回復や資金獲得が可能
ミニゲームでレアカード取得要素あり
ビジュアルメモリでスキルデータ保存可能
育成要素により周回プレイが有利になる
■音楽・サウンド・声優
ボードゲーム進行を支える軽快なBGM
戦闘時の効果音や演出音を搭載
全体的にシンプルなサウンド構成
声優要素は限定的
■評価
ボードゲームとカードバトルの融合は評価される
施設配置や戦略性に奥行きがある
キャラごとの能力差で戦略が変化
育成要素によりやり込みが可能
一方で運要素の影響が大きい
戦略よりカード運やキャラ性能に左右されやすい
対戦ではテンポや時間の長さがネック
ロード時間がやや長め
■総評
モノポリー系にカードバトルと育成要素を加えた意欲作
一人プレイではじっくり楽しめる構成
対戦では運要素が強く好みが分かれる
繰り返し遊ぶことで強化できるやり込み型設計
バランスに粗はあるが独自性の高いボードゲーム作品
- 発売日
-
日本2001/6/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 2,420円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイト打開リスト/ガイアマスター 決戦!世紀王伝説(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイトガイアマスター 決戦!世紀王伝説|ドリームキャスト (DC)|カプコン|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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