餓狼 MARK OF THE WOLVES
更新日 2024/09/21

『餓狼 MARK OF THE WOLVES』は1999年にSNKが発売した2D対戦型格闘ゲーム。
略称は『餓狼MOW』や『MOW』。
キャラクターイラストはTONKOが担当。
マルチプラットフォームでリリースされ、最初はMVS版、家庭用ネオジオ版が続いた。
2001年にはドリームキャスト版、以降もPS2、Xbox 360、スマートフォン、PS4、Steam、Nintendo Switchなどで配信。
ストーリーは『リアルバウト餓狼伝説』から10年後が舞台で、新主人公ロック・ハワードが登場。
旧主人公テリー・ボガードは前作から続投。
ゲームシステムには1レバー+4ボタン操作、ジャストディフェンス、T.O.P.システムなどがある。
連勝ハンディキャップシステムが搭載され、連勝することでハンデが追加される。
多くのキャラクターが新規で登場し、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズにも影響を与えた。
KOF主催者ギースの死後、10年ぶりに大会が開催される設定。
キャラクターにはそれぞれ独特な背景と目的が設定されている。
開発時に「萌え」を意識したキャラクターデザインが取り入れられた。
続編の開発が進められたが、旧SNKが倒産し中断。
『餓狼 MARK OF THE WOLVES』は日本のゲーム史に重要なテキストとして位置づけられる。
略称は『餓狼MOW』や『MOW』。
キャラクターイラストはTONKOが担当。
マルチプラットフォームでリリースされ、最初はMVS版、家庭用ネオジオ版が続いた。
2001年にはドリームキャスト版、以降もPS2、Xbox 360、スマートフォン、PS4、Steam、Nintendo Switchなどで配信。
ストーリーは『リアルバウト餓狼伝説』から10年後が舞台で、新主人公ロック・ハワードが登場。
旧主人公テリー・ボガードは前作から続投。
ゲームシステムには1レバー+4ボタン操作、ジャストディフェンス、T.O.P.システムなどがある。
連勝ハンディキャップシステムが搭載され、連勝することでハンデが追加される。
多くのキャラクターが新規で登場し、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズにも影響を与えた。
KOF主催者ギースの死後、10年ぶりに大会が開催される設定。
キャラクターにはそれぞれ独特な背景と目的が設定されている。
開発時に「萌え」を意識したキャラクターデザインが取り入れられた。
続編の開発が進められたが、旧SNKが倒産し中断。
『餓狼 MARK OF THE WOLVES』は日本のゲーム史に重要なテキストとして位置づけられる。
- 発売日
-
日本2001/9/27北米2001/11/23欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイト〔 餓GAROU狼 〕 オフィシャルホームページ
- 攻略サイト打開リスト/餓狼 MARK OF THE WOLVES(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイト餓狼 MARK OF THE WOLVES - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~【5/25更新】 - atwiki(アットウィキ)
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