式神の城II
更新日 2024/09/21

『式神の城』はアルファ・システム製の強制縦スクロールシューティングゲーム。
シリーズは2001年にアーケード登場、現在は『式神の城III』が最新作(2006年リリース)。
ゲームの進行はキャラクター選択、各キャラには異なる攻撃スタイルとバックストーリーが設定されている。
点数は敵を倒した際に出るコインを取得することで獲得、ライフと特殊攻撃の数もスコアに応じて増加。
各キャラには通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃があり、攻撃の範囲や威力が異なる。
様々な攻撃やライフシステムが特徴で、プレイヤーの戦略が求められる。
ストーリーデモがあり、各キャラクターの背景がゲーム内で語られる。
敵やボスキャラクターにもそれぞれのストーリーがある。
制限時間が存在し、効率よくボスを倒さないとゲームオーバーになるリスクがある。
シリーズは他のアルファ・システム作品と世界観でリンクしており、並行世界設定が特徴。
キャラクター性の強いゲームであり、多様なプレイスタイルが可能。
アーケード版から家庭用コンソールへも移植が行われている。
新キャラクターも追加され続け、テンション・ボーナス・システムなど独自のルールがある。
スチルやイラストのギャラリーモードなども用意されている。
隠しキャラクターもあり、プレイヤーにさらなる楽しみを提供。
プレイヤーが不慣れでも遊びやすいような工夫がされている。
ストーリーはキャラクター間の関係性に深く関わっている。
過去の事件(式神の城事件)に基づく重厚なストーリー構成。
各作品には独自のエンディングがあり、プレイヤーの選択が影響する。
シリーズ全体として、シューティングゲームとしての魅力を持ちながら、ストーリーを重視した作品となっている。
シリーズは2001年にアーケード登場、現在は『式神の城III』が最新作(2006年リリース)。
ゲームの進行はキャラクター選択、各キャラには異なる攻撃スタイルとバックストーリーが設定されている。
点数は敵を倒した際に出るコインを取得することで獲得、ライフと特殊攻撃の数もスコアに応じて増加。
各キャラには通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃があり、攻撃の範囲や威力が異なる。
様々な攻撃やライフシステムが特徴で、プレイヤーの戦略が求められる。
ストーリーデモがあり、各キャラクターの背景がゲーム内で語られる。
敵やボスキャラクターにもそれぞれのストーリーがある。
制限時間が存在し、効率よくボスを倒さないとゲームオーバーになるリスクがある。
シリーズは他のアルファ・システム作品と世界観でリンクしており、並行世界設定が特徴。
キャラクター性の強いゲームであり、多様なプレイスタイルが可能。
アーケード版から家庭用コンソールへも移植が行われている。
新キャラクターも追加され続け、テンション・ボーナス・システムなど独自のルールがある。
スチルやイラストのギャラリーモードなども用意されている。
隠しキャラクターもあり、プレイヤーにさらなる楽しみを提供。
プレイヤーが不慣れでも遊びやすいような工夫がされている。
ストーリーはキャラクター間の関係性に深く関わっている。
過去の事件(式神の城事件)に基づく重厚なストーリー構成。
各作品には独自のエンディングがあり、プレイヤーの選択が影響する。
シリーズ全体として、シューティングゲームとしての魅力を持ちながら、ストーリーを重視した作品となっている。
- 発売日
-
日本2004/3/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 21,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイト式神の城2
- 攻略サイト打開リスト/式神の城II(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイト式神の城2|ドリームキャスト (DC)|アルファシステム|レトロゲームから最新ゲームまで検索できるゲームカタログのピコピコ大百科
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