カラス
更新日 2024/09/21

『カラス』は2006年11月に稼動した縦スクロール弾幕シューティングゲーム。
開発はマイルストーンで、2007年にドリームキャストに移植された。
日本国内で発売されたセガハードの最後のソフト。
2008年にはWii版『マイルストーンシューティングコレクション カラスWii』が発売。
ゲームシステムは『ラジルギ』をベースにし、難易度選択と武器のレベルアップ機能を追加。
モノクロームの配色が特徴で、ポリゴンをトゥーンレンダリングで描画。
主人公カラスは、地上人の父と天界人の母の間に生まれたハーフ。
物語は、カラスが「神の血」を求めて地上を目指す過程を描く。
キャラクターには親友のシギや敵役の赤原が存在。
ゲームは1レバー+3ボタン制で、多様な武器を使用可能。
各モード(イージー、ノーマル、ハード)があり、ゲーム内の難易度によってプレイ内容が異なる。
経験値チップを収集し、武器をレベルアップするシステム。
特定条件を満たすことで真の最終ボスと戦える要素がある。
Wii移植版には追加のサウンドテスト機能がある。
モノトーンの色調を採用し、前作『ラジルギ』との差異を出している。
BGMはドラムンベースやハードコアなどの濃いテクノスタイル。
敵弾を消すことで得られる経験値チップの色分けがある。
各武器には特性があり、レベルアップによって性能が向上。
特殊アイテムやキャリアアイテムがゲームプレイに影響を与える。
キャラクターやストーリーの設定には連続性があるという語られ方がされている。
開発はマイルストーンで、2007年にドリームキャストに移植された。
日本国内で発売されたセガハードの最後のソフト。
2008年にはWii版『マイルストーンシューティングコレクション カラスWii』が発売。
ゲームシステムは『ラジルギ』をベースにし、難易度選択と武器のレベルアップ機能を追加。
モノクロームの配色が特徴で、ポリゴンをトゥーンレンダリングで描画。
主人公カラスは、地上人の父と天界人の母の間に生まれたハーフ。
物語は、カラスが「神の血」を求めて地上を目指す過程を描く。
キャラクターには親友のシギや敵役の赤原が存在。
ゲームは1レバー+3ボタン制で、多様な武器を使用可能。
各モード(イージー、ノーマル、ハード)があり、ゲーム内の難易度によってプレイ内容が異なる。
経験値チップを収集し、武器をレベルアップするシステム。
特定条件を満たすことで真の最終ボスと戦える要素がある。
Wii移植版には追加のサウンドテスト機能がある。
モノトーンの色調を採用し、前作『ラジルギ』との差異を出している。
BGMはドラムンベースやハードコアなどの濃いテクノスタイル。
敵弾を消すことで得られる経験値チップの色分けがある。
各武器には特性があり、レベルアップによって性能が向上。
特殊アイテムやキャリアアイテムがゲームプレイに影響を与える。
キャラクターやストーリーの設定には連続性があるという語られ方がされている。
- 発売日
-
日本2007/3/8北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 23,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトMileStone INC. KAROUS
- 攻略サイト打開リスト/カラス(01) - DC COMP Wiki*
- 感想・レビューサイトカラス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
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