信長の野望将星録 with パワーアップキット
更新日 2024/09/21

『信長の野望・将星録』は1997年に光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。
シリーズ第7作で、Windows版が最初に発売された後、他のプラットフォームにも移植された。
プレイヤーは戦国大名を選び、全国統一を目指す。
同盟統一が復活したが、従属大名システムは廃止された。
ターン制は1年を12ヶ月に分けた形式で続行。
勲功システムは前作から引き継がれ、自動昇進が導入された。
音楽は山下康介、パッケージイラストは長野剛が担当。
箱庭システムが採用され、内政がマス目状のマップで行われる。
開発は半永久的に可能で、都市計画が求められる。
兵士の徴兵概念は廃止され、開発により自然に増加。
武将の能力パラメータは減少したが、特技要素は継続。
合戦は野戦と攻城戦に分かれ、戦略が重要。
大名家により戦争時の音楽が変化し、戦国時代の雰囲気を演出。
コンシューマ版には隠しシナリオやコマンドが追加されている。
管理する城や大名数が削減されたが、支城や独立勢力も存在。
パワーアップキット版でのシナリオやイベントが増加。
イベントには実写ムービーが使用される場合がある。
箱庭システムにより兵糧攻めや水攻めが可能に。
Windows版は特定のOSに対応していない。
プレイヤーの職業による影響があり、それぞれ特別な効果が付与。
シリーズ第7作で、Windows版が最初に発売された後、他のプラットフォームにも移植された。
プレイヤーは戦国大名を選び、全国統一を目指す。
同盟統一が復活したが、従属大名システムは廃止された。
ターン制は1年を12ヶ月に分けた形式で続行。
勲功システムは前作から引き継がれ、自動昇進が導入された。
音楽は山下康介、パッケージイラストは長野剛が担当。
箱庭システムが採用され、内政がマス目状のマップで行われる。
開発は半永久的に可能で、都市計画が求められる。
兵士の徴兵概念は廃止され、開発により自然に増加。
武将の能力パラメータは減少したが、特技要素は継続。
合戦は野戦と攻城戦に分かれ、戦略が重要。
大名家により戦争時の音楽が変化し、戦国時代の雰囲気を演出。
コンシューマ版には隠しシナリオやコマンドが追加されている。
管理する城や大名数が削減されたが、支城や独立勢力も存在。
パワーアップキット版でのシナリオやイベントが増加。
イベントには実写ムービーが使用される場合がある。
箱庭システムにより兵糧攻めや水攻めが可能に。
Windows版は特定のOSに対応していない。
プレイヤーの職業による影響があり、それぞれ特別な効果が付与。
- 発売日
-
日本1999/3/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 10,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,910円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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