ギガウイング
更新日 2024/09/21

ギガウイングは、1999年3月にカプコンから発売されたアーケード用シューティングゲーム。
開発は匠、特徴的なのは「リフレクトフォース」システムで敵弾を反射して攻撃に変える。
キャラクターデザインは漫画家の冬目景が担当。
続編として「ギガウイング2」と「翼神 ギガウイング ジェネレーションズ」がある。
同年11月にドリームキャスト版も発売。
Nintendo SwitchやPlayStation 4、Xbox One、Steamでも「カプコンアーケードスタジアム」に収録。
ゲームは横画面の縦スクロール形式で、レバーと2ボタンで操作。
リフレクトフォースを使うことで、敵弾を跳ね返し得点を稼げる。
勲章アイテムは敵を倒すことで出現し、取得により得点倍率が加算される。
得点は三乗関数的に増加し、初心者でも得点が容易に千億に達する可能性がある。
2P同時プレイ時の倍率は個別に設定され、計算も別々。
自機パイロットのグラフィックがあり、ステージ間で会話やモノローグがある。
主人公や主要キャラクターの声優が設定されている。
ギガウイング2は2000年に発売され、最大4人プレイが追加された。
ギガウイング2では得点倍率と加算値が共通で全員が個別に勲章を回収できる。
最大倍率は10億倍に達することが可能。
シリーズ3作目の翼神ではキャラクターやストーリーが排除された。
システムやゲーム進行が独特で、特に得点プレイが魅力的。
その他の同人ゲームも「リフレクトフォース」をテーマにしている。
公式サイトにはアーカイブが存在する。
開発は匠、特徴的なのは「リフレクトフォース」システムで敵弾を反射して攻撃に変える。
キャラクターデザインは漫画家の冬目景が担当。
続編として「ギガウイング2」と「翼神 ギガウイング ジェネレーションズ」がある。
同年11月にドリームキャスト版も発売。
Nintendo SwitchやPlayStation 4、Xbox One、Steamでも「カプコンアーケードスタジアム」に収録。
ゲームは横画面の縦スクロール形式で、レバーと2ボタンで操作。
リフレクトフォースを使うことで、敵弾を跳ね返し得点を稼げる。
勲章アイテムは敵を倒すことで出現し、取得により得点倍率が加算される。
得点は三乗関数的に増加し、初心者でも得点が容易に千億に達する可能性がある。
2P同時プレイ時の倍率は個別に設定され、計算も別々。
自機パイロットのグラフィックがあり、ステージ間で会話やモノローグがある。
主人公や主要キャラクターの声優が設定されている。
ギガウイング2は2000年に発売され、最大4人プレイが追加された。
ギガウイング2では得点倍率と加算値が共通で全員が個別に勲章を回収できる。
最大倍率は10億倍に達することが可能。
シリーズ3作目の翼神ではキャラクターやストーリーが排除された。
システムやゲーム進行が独特で、特に得点プレイが魅力的。
その他の同人ゲームも「リフレクトフォース」をテーマにしている。
公式サイトにはアーカイブが存在する。
- 発売日
-
日本1999/11/11北米2000/7/19欧州2000/10/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,900円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
