SUPER PRODUCERS -目指せショウビズ界-
更新日 2025/11/11

対応機能:VGA対応・モデム通信対応・Windows CEベースソフト
備考:一部環境では正常動作不可(エミュレータでは非対応報告あり)
ゲーム内容
プレイヤーは音楽業界のプロデューサーとなり、シンガーやタレントを発掘・育成してショウビズ界での成功を目指す。
オーディションを行い、候補者をスカウトしてデビューさせる。
髪型・服装・アクセサリーのカスタマイズ機能で、アーティストの個性を演出可能。
「街」パートでは流行している音楽ジャンルやトレンド情報を収集できる。
レコーディング・ライブ・CD販売などを通じて人気を上げ、知名度と売上を伸ばしていく。
男女どちらのアーティストもプロデュース可能。
システム・攻略要素
ゲーム進行は週単位。オーディション→育成→活動→評価の流れ。
成長パラメータには「歌唱力」「ダンス」「魅力」「人気」などがあり、活動内容で変化。
メイクアップ・衣装変更でビジュアルの印象を操作できる。
街での情報収集は流行ジャンルを把握する重要要素。
ライブやレコーディングによって収益を得て資金を拡大。
ロード時間が長く、テンポが悪いのが難点。
一部メニュー操作で過剰なエフェクト演出が入り、視認性が低い。
音楽・サウンド・声優
オープニングにはショウビズ感を意識した派手な演出とサウンドを採用。
効果音やBGMは明るくポップな曲調。
キャラクターボイスは少なめで、テキスト中心の進行。
ステージ演出時はシンセサウンド中心の簡易的なライブ表現。
評価
良い点
流行と育成を組み合わせたシミュレーション要素はユニーク。
衣装・髪型の変更など、当時としては自由度の高いカスタマイズ。
ショウビズ業界を舞台にしたテーマ性が新鮮。
発想的には後年の『アイドルマスター』系統の先駆的存在。
悪い点
キャラクターモデルが粗く、可愛さや魅力を感じにくい。
ローポリゴンCGによる違和感のある動作と目への負担。
ロード時間が長く、展開がもっさりしてテンポが悪い。
モチベーションを維持しにくく、育成への没入感が薄い。
UIの読みづらさや派手なエフェクトもプレイの妨げになる。
総評
“音楽業界シミュレーション”という着想は先進的だが、表現力が技術に追いついていない実験作。
システム面は良くできているが、グラフィックとテンポの悪さが致命的。
キャラの魅力不足により「育てたい」と思える感情が生まれにくい。
しかし、アイドル育成ゲームの原型的存在として見ると意欲作であり、
ショウビズ業界を題材としたDCらしい挑戦的タイトルとして記憶される一本。
備考:一部環境では正常動作不可(エミュレータでは非対応報告あり)
ゲーム内容
プレイヤーは音楽業界のプロデューサーとなり、シンガーやタレントを発掘・育成してショウビズ界での成功を目指す。
オーディションを行い、候補者をスカウトしてデビューさせる。
髪型・服装・アクセサリーのカスタマイズ機能で、アーティストの個性を演出可能。
「街」パートでは流行している音楽ジャンルやトレンド情報を収集できる。
レコーディング・ライブ・CD販売などを通じて人気を上げ、知名度と売上を伸ばしていく。
男女どちらのアーティストもプロデュース可能。
システム・攻略要素
ゲーム進行は週単位。オーディション→育成→活動→評価の流れ。
成長パラメータには「歌唱力」「ダンス」「魅力」「人気」などがあり、活動内容で変化。
メイクアップ・衣装変更でビジュアルの印象を操作できる。
街での情報収集は流行ジャンルを把握する重要要素。
ライブやレコーディングによって収益を得て資金を拡大。
ロード時間が長く、テンポが悪いのが難点。
一部メニュー操作で過剰なエフェクト演出が入り、視認性が低い。
音楽・サウンド・声優
オープニングにはショウビズ感を意識した派手な演出とサウンドを採用。
効果音やBGMは明るくポップな曲調。
キャラクターボイスは少なめで、テキスト中心の進行。
ステージ演出時はシンセサウンド中心の簡易的なライブ表現。
評価
良い点
流行と育成を組み合わせたシミュレーション要素はユニーク。
衣装・髪型の変更など、当時としては自由度の高いカスタマイズ。
ショウビズ業界を舞台にしたテーマ性が新鮮。
発想的には後年の『アイドルマスター』系統の先駆的存在。
悪い点
キャラクターモデルが粗く、可愛さや魅力を感じにくい。
ローポリゴンCGによる違和感のある動作と目への負担。
ロード時間が長く、展開がもっさりしてテンポが悪い。
モチベーションを維持しにくく、育成への没入感が薄い。
UIの読みづらさや派手なエフェクトもプレイの妨げになる。
総評
“音楽業界シミュレーション”という着想は先進的だが、表現力が技術に追いついていない実験作。
システム面は良くできているが、グラフィックとテンポの悪さが致命的。
キャラの魅力不足により「育てたい」と思える感情が生まれにくい。
しかし、アイドル育成ゲームの原型的存在として見ると意欲作であり、
ショウビズ業界を題材としたDCらしい挑戦的タイトルとして記憶される一本。
- 発売日
-
日本1999/11/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 440円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
