ドリームキャスト

Starlancer

更新日 2024/09/21
Starlancer
ゲーム概要: Starlancerは、ErinとChris Robertsが制作した宇宙を舞台にしたSFフライトシミュレーター。
時間設定: 2160年、太陽系は人類により植民地化され、二つの政治団体が登場。
勢力: アライアンス(米国、オーストラリア、フランス、スペイン、イタリア、日本、英国、ドイツ)とコアリション(ロシア、中国、中東の利益)。
ストーリーの始まり: フォート・ケネディがサプライズ攻撃を受け、和平条約が流血の惨事に。
プレイヤーの役割: 国際的な45thボランティア中隊の新人パイロットとして参加。
指揮官: ロバート・フォスターキャプテンとマリア・エンリケスウィング指揮官の元。
ゲームプレイ: 飛行能力が成功の唯一の指標で、階級によって利用可能な戦闘機とミサイルが異なる。
バーチャルキャリア: 周囲のクルーとのインタラクションにより、プレイヤーのランクや地位に影響を受ける。
ニュースブロードキャスト: 戦争の進行状況をテキストやビデオでプレイヤーに通知。
戦闘機の選択: 12種類のファイタークラスの船を操作可能で、それぞれに武器装備のためのハードポイントあり。
販売状況: PC版は約28,685ユニットが販売され、収益は121万ドルに留まる。
レビュー評価: 全体的に好意的なレビュー、特にPC版は「美しいゲーム」と評価された。
商業的成功の欠如: PC版は商業的に失敗し、期待を下回る売上であった。
続編との関係: Starlancerのストーリーは、Chris RobertsのFreelancerプロジェクトに続く。
プラットフォーム: PCとDreamcastで提供され、オンラインプレイも可能。
ゲームプレイの特徴: ミッション経過に応じて昇進があり、プレイヤーの選択によって戦闘機と武器を調整。
ミッションの同一性: Dreamcast版はPC版と同じミッションを含んでいるが、体験は異なる可能性。
評価の分散: Dreamcast版はコントロールに関して課題があるとの意見も存在。
IGN賞ノミネート: PC版は「誰もプレイしなかった最高のゲーム」にノミネート。
賞の競合: Sci-fiシミュレーション・オブ・ザ・イヤーにノミネートされたが、他のゲームに敗れる。
発売日
北米2000/11/27
欧州2001/3/30
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,300
ハード
ドリームキャスト
ジャンル
シミュレーション
シリーズ
開発元
Warthog / Digital Anvil
発売元
Crave Entertainment
国内売上数
0
世界売上数
0

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