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Prince of Persia: Arabian Nights

更新日 2024/09/21
Prince of Persia: Arabian Nights
タイトルと開発情報: 「Prince of Persia 3D」は1999年にMindscapeによって開発され、Red Orb EntertainmentがMicrosoft Windows向けに発表したアクションアドベンチャーゲーム。
移植版: Dreamcast向けにAvalanche Softwareが移植し、2000年に「Prince of Persia: Arabian Nights」として発売。
ゲームの特徴: 3Dインストールメントで、15のレベルを探索し、プラットフォームとパズル解決を行う。
キャラクター: プレイヤーは名もなき王子を操作し、囚われたプリンセスを救う任務。
戦闘システム: 近接戦闘は剣、槍、弓、二丁の武器を使用し、自由に動き回れる。
開発過程: 開発は1997年に開始され、2年以上の制作期間。
開発チーム: 約20人のスタッフとカナダの契約者が作業に参加。
デザインインスピレーション: 中世ペルシャの歴史と宗教からのインスピレーションを受けた環境とキャラクターデザイン。
ストーリー展開: 王子は、ルグノールに誘拐されたプリンセスを救うために冒険する。
受容と批評: ゲームの受け入れは賛否が分かれ、特にゲームプレイやバグに対する批判が多かった。
リブート: Ubisoftに売却後、2003年に「Prince of Persia: The Sands of Time」としてリブート。
メッカーの関与:シリーズクリエイターのジョーダン・メクナーはクリエイティブコンサルタントとして関与していたが、プロジェクトに対しての結びつきは薄かった。
技術的要素: ゲームエンジンにはNetImmerseを、アニメーションにはMotion Factoryのミドルウェアを使用。
リリース日: Windows版は1999年9月17日に北米でリリース、ヨーロッパでは10月1日。
パッチリリース: 発売後、数週間内にバグ修正のための複数のパッチがリリースされた。
興行成績: ゲームはシリーズ最弱の作品と見なされ、興味の喪失を招いた。
音楽: 音楽はトム・レッティグ、ジョネール・アドキソン、グレッグ・ラン共同作曲。
評価: Dreamcast版は「混合」のレビューを受けた。
マルチプラットフォーム: PC版とDreamcast版は異なる評価を受け、PC版はグラフィックとアニメーションに高評価。
発売日
北米2000/12/6
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
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12,980
国内売上数
0
世界売上数
0

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