ドリームキャスト

Vanishing Point

更新日 2024/09/21
Vanishing Point
「Vanishing Point」はClockwork Gamesが開発し、Acclaim Entertainmentが販売したレースゲーム。
対応プラットフォームはDreamcastとPlayStation。
メインモードは「アーケードモード」で、最速ラップタイムを目指して周回レースを行う。
ゲーム内の物理エンジンは正確に設計されているとされる。
コンテンツの大半は最初はロックされており、プレイを進めることでアンロックされる。
開発者はこれを「誤り」と呼び、急いで開発された結果であると述べている。
「スタントモード」では、ジャンプやバレルロールなどの短いコースをタイムリミット内でクリアする。
最初は自社資金で開発され、後にAcclaimがライセンスを取得。
開発には8人のチームが18ヶ月をかけて携わった。
ゲームタイトルは「視覚的消失点」に由来し、視覚的エンジンのクオリティを示す。
セガラリーとスカッドレースの運転モデルを取り入れた。
Dreamcast版は「好評」とされ、PlayStation版は「平均的」と評価された。
Dreamcast版のレビューサイトMetacriticでの評価は高い。
一部批評家はDreamcast版を「優れた技術」と評価。
PlayStation版に関する評価は分かれ、評価が低いレビューも存在。
ゲームのリリース日は2001年1月3日。
開発者は後にメディアでゲームの制作について語る。
ゲームの岡田ディレクターは「レンダリングエンジンのポップアップや霧のない世界を目指した」と述べた。
評価には賛否あり、複数のメディアでレビューが行われた。
転載元として多くのゲーム専門誌やウェブサイトがゲームについての記事を掲載。
発売日
北米2000/12/21
欧州2001/3/9
ブラジル未発売
販売価格
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国内売上数
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