おそ松くん はちゃめちゃ劇場
更新日 2025/06/03

原作:赤塚不二夫の『おそ松くん』第2期アニメ放送中に合わせた展開
ストーリー:誘拐された5人の弟たちを助けるため、パラレルワールドに飛び込むおそ松の冒険
■ ゲームシステム
基本操作:十字キー移動、Bボタン=パチンコ(射程短)、Cボタン=ジャンプ
特殊ジャンプ:↑+ジャンプで高く跳べる
ショップで買い物可能(通貨=リボン)
リボンは敵撃破やステージ内取得で入手可能
マップ構造:迷路的構造で正しいルート選択が必要、間違えると戻される
ステージ構成:全3面と非常に短い
■ アイテム(全6種)
はね:飛行可能、時間制限あり
たこ:高速移動だが制御不能、扱いづらい
はなび:敵に当てると即爆破(中ボス・ボスに有効)
ばりあ:一定時間無敵(攻撃不可)
からし:全体攻撃(シェーで敵全滅)、超強力
ほね:猫を呼び出し移動速度アップ+ガード
■ ボス・ステージ構成
各面ボスはイヤミ(桃太郎、白雪姫、恐竜などに変装)
ステージ1:鬼ダヨーンやチビ太、ボスはエンマイヤミ
ステージ2:白雪姫風ステージ、ボスは白雪姫イヤミ
ステージ3:恐竜ステージ、ボスはイヤミザウルス
■ システム・難易度
難易度変更可能(タイトル画面でAボタン)だが効果は体感的に薄い
操作性は鈍重でアクション性は低め
グラフィックは赤塚ワールドを表現しているが、色彩がチカチカして視認性に難
効果音・BGMは耳障りで酷評が多い
ステージの水増し感が強く、実質ボリューム不足を迷路構造で誤魔化している
■ 評価・後世の扱い
メガドライブ初期タイトルとして重要だったが、内容の雑さから“伝説的クソゲー”と称される
一部には「見た目だけは赤塚っぽい」という擁護もある
原作者・赤塚不二夫が抗議に乗り込んだという逸話あり(真偽不明)
裏技:カラシ使用タイミングで無敵バグ発動など、いくつかのバグ技も存在
総評:
“色々とお粗末くん”な要素が詰まったゲームで、ボリュームの少なさ・遊びにくさ・迷路構造が重なり評価は低い。が、今となってはレトロゲームの怪作として語り継がれる価値はある一本。
ストーリー:誘拐された5人の弟たちを助けるため、パラレルワールドに飛び込むおそ松の冒険
■ ゲームシステム
基本操作:十字キー移動、Bボタン=パチンコ(射程短)、Cボタン=ジャンプ
特殊ジャンプ:↑+ジャンプで高く跳べる
ショップで買い物可能(通貨=リボン)
リボンは敵撃破やステージ内取得で入手可能
マップ構造:迷路的構造で正しいルート選択が必要、間違えると戻される
ステージ構成:全3面と非常に短い
■ アイテム(全6種)
はね:飛行可能、時間制限あり
たこ:高速移動だが制御不能、扱いづらい
はなび:敵に当てると即爆破(中ボス・ボスに有効)
ばりあ:一定時間無敵(攻撃不可)
からし:全体攻撃(シェーで敵全滅)、超強力
ほね:猫を呼び出し移動速度アップ+ガード
■ ボス・ステージ構成
各面ボスはイヤミ(桃太郎、白雪姫、恐竜などに変装)
ステージ1:鬼ダヨーンやチビ太、ボスはエンマイヤミ
ステージ2:白雪姫風ステージ、ボスは白雪姫イヤミ
ステージ3:恐竜ステージ、ボスはイヤミザウルス
■ システム・難易度
難易度変更可能(タイトル画面でAボタン)だが効果は体感的に薄い
操作性は鈍重でアクション性は低め
グラフィックは赤塚ワールドを表現しているが、色彩がチカチカして視認性に難
効果音・BGMは耳障りで酷評が多い
ステージの水増し感が強く、実質ボリューム不足を迷路構造で誤魔化している
■ 評価・後世の扱い
メガドライブ初期タイトルとして重要だったが、内容の雑さから“伝説的クソゲー”と称される
一部には「見た目だけは赤塚っぽい」という擁護もある
原作者・赤塚不二夫が抗議に乗り込んだという逸話あり(真偽不明)
裏技:カラシ使用タイミングで無敵バグ発動など、いくつかのバグ技も存在
総評:
“色々とお粗末くん”な要素が詰まったゲームで、ボリュームの少なさ・遊びにくさ・迷路構造が重なり評価は低い。が、今となってはレトロゲームの怪作として語り継がれる価値はある一本。
- 発売日
-
日本1988/12/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,050円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,110円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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