TATSUJIN
更新日 2024/09/15

同名アーケードゲームのアレンジ移植。
『TATSUJIN』は1988年にアーケードゲームとして稼働開始された縦スクロールシューティングゲーム。
開発は東亜プラン、販売はタイトーで、日本国外名は『TRUXTON』。
1989年にメガドライブ、1992年にPCエンジンに移植され、その後も様々な機種に移植されている。
アーケード版は「第3回ゲーメスト大賞」でベストシューティング賞4位、ヒットゲーム16位を獲得。
2023年9月にPlayStation 5用の『TATSUJIN EXTREME』が発表された。
ゲームの特徴には「サンダーレーザー」という武器と「達人ボム(ボンバー)」がある。
難易度が高く、達人シューター向けでありながら一部初心者にも対応できる設計。
シンプルなボンバーシステムは後のシューティングゲームにおいて広く採用された。
メガドライブ版は、アーケードの特徴を生かしつつもいくつかのアレンジがなされている。
PCエンジン版では異なる特性のパワーショットなどが提供され、移植が評価された。
アーケード版は多くのバラエティ番組やゲームに影響を与えた。
シューティングゲームの難易度の高さとビジュアルインパクトにより、マニア向けに特化した傾向が形成された。
プレイ中に拾うアイテムは武器や移動速度のパワーアップを提供する。
自機の操作は8方向レバーで行い、弾の発射とボンバーの使用を駆使して進行。
音楽やサウンドに関する評価もあり、特にBGMのテンポについて言及されている。
2022年に「メガドライブ ミニ2」に収録され、再評価された。
ゲームの継続的な人気と文化的影響により、コラボレーションなども行われている。
ゲーム内の特定のアイテムは自機の追加やスコアアップをもたらす。
地上物や敵の攻撃の派手さが特徴であり、視覚的インパクトを重視している。
メガドライブ版、PCエンジン版いずれも異なるレビューが存在し、評価は分かれている。
開発者の弓削がアイデアを思いつくエピソードも存在し、創造的な背景がある。
『TATSUJIN』は1988年にアーケードゲームとして稼働開始された縦スクロールシューティングゲーム。
開発は東亜プラン、販売はタイトーで、日本国外名は『TRUXTON』。
1989年にメガドライブ、1992年にPCエンジンに移植され、その後も様々な機種に移植されている。
アーケード版は「第3回ゲーメスト大賞」でベストシューティング賞4位、ヒットゲーム16位を獲得。
2023年9月にPlayStation 5用の『TATSUJIN EXTREME』が発表された。
ゲームの特徴には「サンダーレーザー」という武器と「達人ボム(ボンバー)」がある。
難易度が高く、達人シューター向けでありながら一部初心者にも対応できる設計。
シンプルなボンバーシステムは後のシューティングゲームにおいて広く採用された。
メガドライブ版は、アーケードの特徴を生かしつつもいくつかのアレンジがなされている。
PCエンジン版では異なる特性のパワーショットなどが提供され、移植が評価された。
アーケード版は多くのバラエティ番組やゲームに影響を与えた。
シューティングゲームの難易度の高さとビジュアルインパクトにより、マニア向けに特化した傾向が形成された。
プレイ中に拾うアイテムは武器や移動速度のパワーアップを提供する。
自機の操作は8方向レバーで行い、弾の発射とボンバーの使用を駆使して進行。
音楽やサウンドに関する評価もあり、特にBGMのテンポについて言及されている。
2022年に「メガドライブ ミニ2」に収録され、再評価された。
ゲームの継続的な人気と文化的影響により、コラボレーションなども行われている。
ゲーム内の特定のアイテムは自機の追加やスコアアップをもたらす。
地上物や敵の攻撃の派手さが特徴であり、視覚的インパクトを重視している。
メガドライブ版、PCエンジン版いずれも異なるレビューが存在し、評価は分かれている。
開発者の弓削がアイデアを思いつくエピソードも存在し、創造的な背景がある。
- 発売日
-
日本1989/12/9北米1989年欧州1990年ブラジル1990年
- 販売価格
- 6,600円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,530円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
