ダイナマイトデューク
更新日 2024/09/15

同名アーケードゲームの移植版
ダイナマイトデュークは、1989年にSeibu Kaihatsuによって開発されたアクションアーケードゲーム。
ゲームはマスターシステム、メガドライブ/ジェネシス、X68000に移植された。
カバールベースのシューティングゲームで、Empire City: 1931やDead Angleの続編と見なされる。
Double Dynamitesは2人同時プレイをサポートするバージョン。
ライフゲージは目に見えるバーで表示され、デュークとボスはすべて11バーのライフを持つ。
英語版では、ミッション1終了後にクレジットを追加してライフバーを補充できない。
ミッション9を除き、より多くの敵が登場し、ボス戦も含まれる。
ハイスコア入力画面にはカウントダウンタイマーが表示される。
ストーリーは、科学者が悪のミュータント軍団を作り出すもので、デュークがそれを阻止する役割。
アーケード版は9ステージ、メガドライブ版は6ステージ。
日本では、1989年10月のGame Machineで月間成功テーブルアーケードユニットの14位にランクイン。
Mean Machinesはメガドライブ版に79%を付け、持続的な魅力が欠けているとコメント。
IGNのレビュアーはジェネシス版に5.0(まあまあ)を付け、プレイ価値が低いと評価。
MegaTechは73点を付け、「たくさんのバスティング・ファンを提供する」とコメント。
Console XSはジェネシス版に77点、マスターシステム版に72点を付けた。
どちらのレビューでも、ゲームのグラフィックスと敵デザインを評価。
ゲームはインターネットアーカイブで無料プレイ可能。
ダイナマイトデュークは、1989年にSeibu Kaihatsuによって開発されたアクションアーケードゲーム。
ゲームはマスターシステム、メガドライブ/ジェネシス、X68000に移植された。
カバールベースのシューティングゲームで、Empire City: 1931やDead Angleの続編と見なされる。
Double Dynamitesは2人同時プレイをサポートするバージョン。
ライフゲージは目に見えるバーで表示され、デュークとボスはすべて11バーのライフを持つ。
英語版では、ミッション1終了後にクレジットを追加してライフバーを補充できない。
ミッション9を除き、より多くの敵が登場し、ボス戦も含まれる。
ハイスコア入力画面にはカウントダウンタイマーが表示される。
ストーリーは、科学者が悪のミュータント軍団を作り出すもので、デュークがそれを阻止する役割。
アーケード版は9ステージ、メガドライブ版は6ステージ。
日本では、1989年10月のGame Machineで月間成功テーブルアーケードユニットの14位にランクイン。
Mean Machinesはメガドライブ版に79%を付け、持続的な魅力が欠けているとコメント。
IGNのレビュアーはジェネシス版に5.0(まあまあ)を付け、プレイ価値が低いと評価。
MegaTechは73点を付け、「たくさんのバスティング・ファンを提供する」とコメント。
Console XSはジェネシス版に77点、マスターシステム版に72点を付けた。
どちらのレビューでも、ゲームのグラフィックスと敵デザインを評価。
ゲームはインターネットアーカイブで無料プレイ可能。
- 発売日
-
日本1990/10/27北米1990/12/1欧州1991年ブラジル1991/10/1
- 販売価格
- 6,600円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,060円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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