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シーザーの野望

更新日 2025/10/11
シーザーの野望
ガイウス・ユリウス・カエサルが主人公のリアルタイムストラテジーゲーム。
舞台:古代ローマ~エジプト
主人公:ジュリアス・シーザー(ユリウス・カエサル)
ゲーム内容
全4ステージ構成のリアルタイム戦略シミュレーション。
シーザー率いる軍団を指揮して海賊討伐、艦隊戦、市街戦、王宮制圧を行う。
各ステージごとに異なるクリア条件(船破壊、防衛、救出など)。
戦闘だけでなく、橋や砦などの地形要素が勝敗に直結。
ストーリーはクレオパトラ救出を軸に展開する。
システム・攻略要素
プレイヤーは10の軍団を指揮、部隊ごとに性能差あり。
戦闘力・作業速度・間接攻撃の可否で分類(1~4部隊は近接向き)。
ステージ1では海賊船破壊が目的。敵味方とも何度でも復活可能。
ステージ2は海戦。上陸船を護衛するが、被害100%で沈没=敗北。
風向き・潮流で船が流されるため進軍ルートの管理が必要。
ステージ3は橋を壊されると詰み。全軍突撃でスピード勝負。
ステージ4は王宮内部での潜入。伏兵が多く、進軍ルートに注意。
敵出現数は最大10部隊まで。出現を進めることで前の敵が消える仕様。
部隊が倒れても一定条件で復活。体力は待機で回復。
ポーズ中にじっくり指令が出せるため操作性は穏やか。
予備部隊数の概念があり、終盤は消耗戦になる。
音楽・サウンド・演出
ステージ間にビジュアルシーンあり。キャラが細かくアニメーション。
BGMは荘厳な雰囲気でローマ戦記の世界観を演出。
音声はなし。
評価
リアルタイムSLGとしては当時のメガドラでは珍しい存在。
部隊の細かな指揮やリソース管理が楽しめる。
ステージごとに目的が変化し、戦術的バリエーションがある。
一方でテンポが重く、1面あたりのプレイ時間が非常に長い。
海戦や王宮戦では操作の煩雑さが目立つ。
視認性・進軍速度など操作性に難あり。
難度は全体的に高く、慣れるまで試行錯誤を要する。
総評
古代ローマを題材にした硬派なリアルタイム戦略SLG。
4面構成ながら1面ごとの密度と長さは高く、やりごたえ十分。
操作性とテンポに難はあるが、独自の雰囲気と戦略性は好評。
SLG愛好家やシーザー題材作品に興味があるプレイヤー向けのマニア向け作品。
発売日
北米1991年
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,680
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,900
国内売上数
0
世界売上数
0

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