ペーパーボーイ
更新日 2024/09/15

同名アーケードゲームの移植版。
『ペーパーボーイ』は1985年にアタリからリリースされたアーケード用アクションシューティングゲーム。
プレイヤーは新聞配達を行う少年を操作し、新聞を契約者の家に投げ込むのが目的。
開発にはジョン・サルウィッツ(プログラム)、ハル・キャノン、アール・ヴィッカーズ(音楽)が関与。
1986年から1991年にかけて、様々なプラットフォームに移植された。
代表的な移植先にはファミリーコンピュータ、NES、Amiga、ゲームギア、メガドライブなどがある。
アーケード版は1997年にPlayStation用ソフト『Arcade’s Greatest Hits』に収録。
主人公は障害物を避けながら新聞を配達し、窓ガラスを壊すことでクラッシュボーナスを得る。
配達に失敗すると契約が打ち切られるが、ゲーム進行には大きな影響はない。
各ステージの最後にはボーナスステージが存在。
1週間無事に配達を終えるとゲームがクリア。
日曜日の新聞は特に厚く、重いボールとして扱われる。
一定のスコアに達するとスコアが0に戻るバグが存在。
プログラマーやデザイナーにはジョン・サルウィッツやデイヴ・ラルストンなどがいる。
ファミリーコンピュータ版とメガドライブ版はそれぞれ評価が23点(満40点)、20.90点(満30点)だった。
主人公はディズニー映画『シュガー・ラッシュ』や映画『ピクセル』にカメオ出演している。
シューティング要素があり、敵キャラは新聞で攻撃可能。
難易度やプレイの多様性が評価され、「一風変わった設定」と称されている。
改良された続編『Paperboy 2』が1992年に北米で発売された。
ゲーム内の障害物や敵キャラとの接触でミスが発生。
トレーニングステージでは特定の条件を満たすと高得点を得られるバグが存在。
『ペーパーボーイ』は1985年にアタリからリリースされたアーケード用アクションシューティングゲーム。
プレイヤーは新聞配達を行う少年を操作し、新聞を契約者の家に投げ込むのが目的。
開発にはジョン・サルウィッツ(プログラム)、ハル・キャノン、アール・ヴィッカーズ(音楽)が関与。
1986年から1991年にかけて、様々なプラットフォームに移植された。
代表的な移植先にはファミリーコンピュータ、NES、Amiga、ゲームギア、メガドライブなどがある。
アーケード版は1997年にPlayStation用ソフト『Arcade’s Greatest Hits』に収録。
主人公は障害物を避けながら新聞を配達し、窓ガラスを壊すことでクラッシュボーナスを得る。
配達に失敗すると契約が打ち切られるが、ゲーム進行には大きな影響はない。
各ステージの最後にはボーナスステージが存在。
1週間無事に配達を終えるとゲームがクリア。
日曜日の新聞は特に厚く、重いボールとして扱われる。
一定のスコアに達するとスコアが0に戻るバグが存在。
プログラマーやデザイナーにはジョン・サルウィッツやデイヴ・ラルストンなどがいる。
ファミリーコンピュータ版とメガドライブ版はそれぞれ評価が23点(満40点)、20.90点(満30点)だった。
主人公はディズニー映画『シュガー・ラッシュ』や映画『ピクセル』にカメオ出演している。
シューティング要素があり、敵キャラは新聞で攻撃可能。
難易度やプレイの多様性が評価され、「一風変わった設定」と称されている。
改良された続編『Paperboy 2』が1992年に北米で発売された。
ゲーム内の障害物や敵キャラとの接触でミスが発生。
トレーニングステージでは特定の条件を満たすと高得点を得られるバグが存在。
- 発売日
-
日本1992/6/26北米1992年欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 17,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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