Gods
更新日 2024/09/07

ゲーム『Gods』は1991年にThe Bitmap Brothersによってリリースされたプラットフォームゲーム。
プレイヤーはヘラクレスとなり、神々の砦を取り戻す冒険をする。
ゲームは複数のプラットフォームに移植された(アミーガ、アタリST、スーパーファミコンなど)。
神々は砦を奪った4人の守護者に対抗できるヒーローに1つの願いを叶えると約束。
最終的なボスを倒した後、ヒーローは神々の仲間として昇天する。
移動やジャンプには正確さとタイミングが求められる。
ゲーム内ではアイテムの持ち運びに制限があり、戦略的なプレイが重要。
コンソール版はPC版よりもスピードが速く、難易度が上がる。
複数の武器を入手可能で、状況に応じた攻撃方法を選択できる。
敵のAIはプレイヤーの行動に応じて適応する。
特定の条件をクリアすることでボーナスが獲得できる。
各レベルには守護者が存在し、最終的にトレーダーと取引できる。
ゲーム音楽は外部ミュージシャンJohn Foxxが担当。
グラフィックデザインはSimon Bisleyによるもの。
2018年に『Gods Remastered』がリリースされた。
レビューで「速くて興奮するアーケードスタイルのアクション」と評価された。
Nintendo DSおよびPCエンジンスーパーCD-ROM2版は計画されていたが未発表に終わった。
配信制限により、リマスター版の流通は2022年3月27日に終了。
ゲーム内での戦略的移動とタイミングの重要性が強調されている。
プレイヤーは特定の時間内に到達することで追加ボーナスを得ることができる。
プレイヤーはヘラクレスとなり、神々の砦を取り戻す冒険をする。
ゲームは複数のプラットフォームに移植された(アミーガ、アタリST、スーパーファミコンなど)。
神々は砦を奪った4人の守護者に対抗できるヒーローに1つの願いを叶えると約束。
最終的なボスを倒した後、ヒーローは神々の仲間として昇天する。
移動やジャンプには正確さとタイミングが求められる。
ゲーム内ではアイテムの持ち運びに制限があり、戦略的なプレイが重要。
コンソール版はPC版よりもスピードが速く、難易度が上がる。
複数の武器を入手可能で、状況に応じた攻撃方法を選択できる。
敵のAIはプレイヤーの行動に応じて適応する。
特定の条件をクリアすることでボーナスが獲得できる。
各レベルには守護者が存在し、最終的にトレーダーと取引できる。
ゲーム音楽は外部ミュージシャンJohn Foxxが担当。
グラフィックデザインはSimon Bisleyによるもの。
2018年に『Gods Remastered』がリリースされた。
レビューで「速くて興奮するアーケードスタイルのアクション」と評価された。
Nintendo DSおよびPCエンジンスーパーCD-ROM2版は計画されていたが未発表に終わった。
配信制限により、リマスター版の流通は2022年3月27日に終了。
ゲーム内での戦略的移動とタイミングの重要性が強調されている。
プレイヤーは特定の時間内に到達することで追加ボーナスを得ることができる。
- 発売日
-
日本未発売北米1992/12/31欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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