スプラッターハウス PART2
更新日 2024/09/15

同名アーケードゲームの移植版。
『スプラッターハウス PART2』は1992年にナムコがメガドライブ用に発売した横スクロールアクションゲーム。
前作『スプラッターハウス』の家庭用オリジナル続編。
主人公リックが亡き恋人ジェニファーを復活させるために「スプラッターハウス」に再潜入。
ゲームシステムは前作を踏襲、敵キャラクターやギミックが一新されている。
開発はナウプロダクション、プログラムはおおほりはるお、音楽は金田栄子が担当。
2008年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
横スクロールアクションで、標準難易度のライフ数は最大5。
ステージクリアごとにライフが2つ回復する。
残機数はゲームスタート時に3つから始まり、スコアにより1UPが可能。
日本国外では「SPLATTER HOUSE 2」としてリリース、デザインやライフ数に変更点あり。
全8ステージ構成で、ストーリーはリックがジェニファーを救うための冒険。
各ステージには異なる敵やボスが登場、ボスキャラにはデッドマン、ウエスト博士、ヘルテンタクルズなどがいる。
ゲームの評価は高めで、難易度はかなり高いとの声も。
敵キャラクターはゾンビや実験体など多岐にわたる。
ゲームのグラフィックや音楽の評価が分かれる。
リックのヘルマスクがデザイン変更されるなど、日本版と北米版での違いが存在。
ゲーム雑誌で21点(満40点)や19.81点(満30点)の評価を受けた。
難しい操作や新しいキャラクターが評価される一方、前作の神秘性が薄れたとの指摘も。
ゲームに登場する道具や武器には鉄パイプやショットガンなどがある。
ステージ間のアイキャッチやゲーム説明書における展開が異なる点も話題。
『スプラッターハウス PART2』は1992年にナムコがメガドライブ用に発売した横スクロールアクションゲーム。
前作『スプラッターハウス』の家庭用オリジナル続編。
主人公リックが亡き恋人ジェニファーを復活させるために「スプラッターハウス」に再潜入。
ゲームシステムは前作を踏襲、敵キャラクターやギミックが一新されている。
開発はナウプロダクション、プログラムはおおほりはるお、音楽は金田栄子が担当。
2008年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
横スクロールアクションで、標準難易度のライフ数は最大5。
ステージクリアごとにライフが2つ回復する。
残機数はゲームスタート時に3つから始まり、スコアにより1UPが可能。
日本国外では「SPLATTER HOUSE 2」としてリリース、デザインやライフ数に変更点あり。
全8ステージ構成で、ストーリーはリックがジェニファーを救うための冒険。
各ステージには異なる敵やボスが登場、ボスキャラにはデッドマン、ウエスト博士、ヘルテンタクルズなどがいる。
ゲームの評価は高めで、難易度はかなり高いとの声も。
敵キャラクターはゾンビや実験体など多岐にわたる。
ゲームのグラフィックや音楽の評価が分かれる。
リックのヘルマスクがデザイン変更されるなど、日本版と北米版での違いが存在。
ゲーム雑誌で21点(満40点)や19.81点(満30点)の評価を受けた。
難しい操作や新しいキャラクターが評価される一方、前作の神秘性が薄れたとの指摘も。
ゲームに登場する道具や武器には鉄パイプやショットガンなどがある。
ステージ間のアイキャッチやゲーム説明書における展開が異なる点も話題。
- 発売日
-
日本1992/8/4北米1992年欧州1992/10/8ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 29,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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