提督の決断
更新日 2024/09/15

『提督の決断』は1989年に光栄から発売されたPC-9801用の戦略シミュレーションゲーム。
第二次世界大戦をテーマにした「WWIIゲームシリーズ」の第1作で、プレイヤーは連合艦隊または太平洋艦隊司令長官となる。
ゲームの目的は、シナリオに応じて48か所の基地を攻略または敵艦船を全滅させること。
開発は光栄、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は宮川泰が担当。
複数の日本国産パソコンや、スーパーファミコンとメガドライブに移植され、北米では「P.T.O.」として発売された。
スーパーファミコン版ではコマンドが一部簡略化され、BGMが削除されたり簡略化されたりした。
プレイヤーは基本的に第一艦隊のみを操作し、他の艦隊はコンピュータが管理する。
艦船の種類には空母、戦艦、巡洋艦などがあり、技術力を向上させることで新型艦船を建造可能。
提督には5つのパラメータが設定され、経験値や能力が異なる。
補給や輸送のシステムにも工夫があり、遠方への補給では損失が発生する場合がある。
戦闘方法はHEX戦で、艦隊戦は艦隊対艦隊、艦隊対航空隊の2タイプで行われる。
各艦船には耐久力や攻撃力などの能力値があり、訓練や実戦でこれらを向上させることが可能。
技術開発により新型兵器の生産も可能だが、一定の条件を満たす必要がある。
ゲーム内では実在の艦船や提督が登場し、外交交渉や戦略の選択が求められる。
各国の技術力や国民士気などのパラメータによって戦闘や補給に影響を及ぼす。
1990年代に入り、様々な移植版が登場し、評価も多様。
ゲームプロセスが複雑で、戦略的思考が求められるため、プレイヤーには歴史知識があると有利。
ゲーム誌では高評価を受けており、やり込み要素が豊富である。
第二次世界大戦をテーマにした「WWIIゲームシリーズ」の第1作で、プレイヤーは連合艦隊または太平洋艦隊司令長官となる。
ゲームの目的は、シナリオに応じて48か所の基地を攻略または敵艦船を全滅させること。
開発は光栄、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は宮川泰が担当。
複数の日本国産パソコンや、スーパーファミコンとメガドライブに移植され、北米では「P.T.O.」として発売された。
スーパーファミコン版ではコマンドが一部簡略化され、BGMが削除されたり簡略化されたりした。
プレイヤーは基本的に第一艦隊のみを操作し、他の艦隊はコンピュータが管理する。
艦船の種類には空母、戦艦、巡洋艦などがあり、技術力を向上させることで新型艦船を建造可能。
提督には5つのパラメータが設定され、経験値や能力が異なる。
補給や輸送のシステムにも工夫があり、遠方への補給では損失が発生する場合がある。
戦闘方法はHEX戦で、艦隊戦は艦隊対艦隊、艦隊対航空隊の2タイプで行われる。
各艦船には耐久力や攻撃力などの能力値があり、訓練や実戦でこれらを向上させることが可能。
技術開発により新型兵器の生産も可能だが、一定の条件を満たす必要がある。
ゲーム内では実在の艦船や提督が登場し、外交交渉や戦略の選択が求められる。
各国の技術力や国民士気などのパラメータによって戦闘や補給に影響を及ぼす。
1990年代に入り、様々な移植版が登場し、評価も多様。
ゲームプロセスが複雑で、戦略的思考が求められるため、プレイヤーには歴史知識があると有利。
ゲーム誌では高評価を受けており、やり込み要素が豊富である。
- 発売日
-
日本1992/9/24北米1993年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 16,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 220円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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