マーブルマッドネス
更新日 2024/09/15

セガマウス対応(ただし、トラックボールとして使用)。
『マーブルマッドネス』は1984年にアタリゲームズが稼働したアーケードゲーム。
開発者はマーク・サーニー。
C言語で開発された初のゲームで、BGMをステレオで演奏した初のゲーム。
Atari System 1基板で作られた初のゲームで、FM音源のYM2151を採用。
3Dレイトレーシングによるステージレンダリングが行われた。
ゲームは4000台出荷され、アーケード基板として大ヒット。
続編の制作が計画されたが、評価が得られず断念。
クオータービューの視点で、トラックボールを使ってボールを操作。
全6ステージで、クリア時間は5分未満のことが多い。
罠や仕掛けがあり、ミスしても復活可能だがタイムロスが発生。
2人同時プレイが可能で、難易度が上がる。
各種家庭用ゲーム機への移植が行われたが、内容に違いがある。
ゲームはグラフィック、音楽、ゲーム性で高評価を得た。
設計者やプログラマーの主要メンバーが名前として登載されている。
アーケード版は1984年のベストゲームに選ばれた。
メガドライブ版も高評価を得て、ほぼアーケード版を再現。
PCエンジン版は未発売だが、完成直前のバージョンが存在。
海外ではさまざまなプラットフォームに移植された。
各バージョンの詳細はゲーム誌で評価されている。
『マーブルマッドネス』は1984年にアタリゲームズが稼働したアーケードゲーム。
開発者はマーク・サーニー。
C言語で開発された初のゲームで、BGMをステレオで演奏した初のゲーム。
Atari System 1基板で作られた初のゲームで、FM音源のYM2151を採用。
3Dレイトレーシングによるステージレンダリングが行われた。
ゲームは4000台出荷され、アーケード基板として大ヒット。
続編の制作が計画されたが、評価が得られず断念。
クオータービューの視点で、トラックボールを使ってボールを操作。
全6ステージで、クリア時間は5分未満のことが多い。
罠や仕掛けがあり、ミスしても復活可能だがタイムロスが発生。
2人同時プレイが可能で、難易度が上がる。
各種家庭用ゲーム機への移植が行われたが、内容に違いがある。
ゲームはグラフィック、音楽、ゲーム性で高評価を得た。
設計者やプログラマーの主要メンバーが名前として登載されている。
アーケード版は1984年のベストゲームに選ばれた。
メガドライブ版も高評価を得て、ほぼアーケード版を再現。
PCエンジン版は未発売だが、完成直前のバージョンが存在。
海外ではさまざまなプラットフォームに移植された。
各バージョンの詳細はゲーム誌で評価されている。
- 発売日
-
日本1993/8/13北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 21,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0