魂斗羅ザ・ハードコア
更新日 2024/09/15

欧米版である"Probotector"では、主人公をロボットに差し替え。
『魂斗羅 ザ・ハードコア』は1994年にコナミが開発したメガドライブ用のアクションシューティングゲーム。
日本では1994年9月15日に発売された。
本作は『魂斗羅シリーズ』の第5作で、従来の主人公が登場せず、「魂斗羅部隊」の4人とロボットが主役。
ストーリーは前作から5年後、西暦2641年のエイリアン細胞奪還を目的とする。
新規アクションや武装の個別化、分岐ステージなどの新要素が追加されている。
タイトルに「ハードコア」とあるように難易度は高めで、ライトユーザーには厳しい設定。
操作キャラクターは4人で、各キャラクターには異なる武装がある。
ステージ選択によってストーリーが分岐するのはシリーズで唯一の特徴。
死亡時に装備武器が失われるメカニズムがある。
各キャラクターには特定の武器(マシンガン、ボム)が共通して使用可能。
開発メンバーには有名なプロデューサーや音楽スタッフが関わっている。
日本市場ではメガドライブのシェアが低下していたため、生産数が少なかった。
2019年に「メガドライブ ミニ」に収録され再リリース。
ボス戦や隠しステージが多彩で、選択肢によってルートが変わる。
メディアからは高い評価を受けており、「理屈抜きの面白さ」が称賛された。
各キャラクターに固有のストーリーや背景が設定されている。
音楽は『悪魔城ドラキュラ』のBGMのアレンジが使用されている。
欧州版はキャラクターの変更があり、ストーリーも一部異なる。
プレイヤーが操作するキャラクターによってゲームプレイが大きく変わる。
難易度や操作感はシリーズの伝統を引き継いでいるが、斬新な点も多い。
『魂斗羅 ザ・ハードコア』は1994年にコナミが開発したメガドライブ用のアクションシューティングゲーム。
日本では1994年9月15日に発売された。
本作は『魂斗羅シリーズ』の第5作で、従来の主人公が登場せず、「魂斗羅部隊」の4人とロボットが主役。
ストーリーは前作から5年後、西暦2641年のエイリアン細胞奪還を目的とする。
新規アクションや武装の個別化、分岐ステージなどの新要素が追加されている。
タイトルに「ハードコア」とあるように難易度は高めで、ライトユーザーには厳しい設定。
操作キャラクターは4人で、各キャラクターには異なる武装がある。
ステージ選択によってストーリーが分岐するのはシリーズで唯一の特徴。
死亡時に装備武器が失われるメカニズムがある。
各キャラクターには特定の武器(マシンガン、ボム)が共通して使用可能。
開発メンバーには有名なプロデューサーや音楽スタッフが関わっている。
日本市場ではメガドライブのシェアが低下していたため、生産数が少なかった。
2019年に「メガドライブ ミニ」に収録され再リリース。
ボス戦や隠しステージが多彩で、選択肢によってルートが変わる。
メディアからは高い評価を受けており、「理屈抜きの面白さ」が称賛された。
各キャラクターに固有のストーリーや背景が設定されている。
音楽は『悪魔城ドラキュラ』のBGMのアレンジが使用されている。
欧州版はキャラクターの変更があり、ストーリーも一部異なる。
プレイヤーが操作するキャラクターによってゲームプレイが大きく変わる。
難易度や操作感はシリーズの伝統を引き継いでいるが、斬新な点も多い。
- 発売日
-
日本1994/9/15北米1994/8/8欧州1994/10/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 67,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0