ライトクルセイダー
更新日 2024/09/15

『ライトクルセイダー』は1995年5月25日に北米で発売されたメガドライブ用アクションRPG。
主人公はデビッド・ランダーで、人々が行方不明になる事件を調査する。
ゲームは斜め45度からのクォータービュー視点で表現された3D空間で展開。
開発はトレジャーが担当し、プログラムは石田和彦と前川正人が行った。
音楽は畑亜貴が担当している。
このゲームはトレジャーのメガドライブ用ゲームの最終作。
2004年にWindows用、2007年にWii用バーチャルコンソール、2011年にSteamで配信された。
ゲーム世界は城下町と地下ダンジョンで構成され、階段でエリア間を移動。
謎解きを主体としたゲームプレイで、多様なパズルが存在する。
メニュー画面ではアイテム、魔法、マップの管理が可能。
本作にはレベル概念が無く、攻撃力と防御力は装備によって決まる。
魔法は4つのエレメントを組み合わせて多様な効果を発揮。
デビッドは休暇に訪れた隣国で人々の失踪を知り、調査に乗り出す。
ゲームは全体的に高難易度であり、プレイヤーの努力が必要。
各フロアには回復ポイントとセーブポイントが存在。
ゲーム誌での評価は27点(満40点)。
地下迷宮の仕掛けは立体的で、謎解きの面白さがあると評価されている。
トラップ解除が失敗しても部屋を出ることでやり直しが可能。
プレイヤーには8方向移動と3ボタンによる操作が求められる。
装備やアイテムを活用することが重要な要素。
主人公はデビッド・ランダーで、人々が行方不明になる事件を調査する。
ゲームは斜め45度からのクォータービュー視点で表現された3D空間で展開。
開発はトレジャーが担当し、プログラムは石田和彦と前川正人が行った。
音楽は畑亜貴が担当している。
このゲームはトレジャーのメガドライブ用ゲームの最終作。
2004年にWindows用、2007年にWii用バーチャルコンソール、2011年にSteamで配信された。
ゲーム世界は城下町と地下ダンジョンで構成され、階段でエリア間を移動。
謎解きを主体としたゲームプレイで、多様なパズルが存在する。
メニュー画面ではアイテム、魔法、マップの管理が可能。
本作にはレベル概念が無く、攻撃力と防御力は装備によって決まる。
魔法は4つのエレメントを組み合わせて多様な効果を発揮。
デビッドは休暇に訪れた隣国で人々の失踪を知り、調査に乗り出す。
ゲームは全体的に高難易度であり、プレイヤーの努力が必要。
各フロアには回復ポイントとセーブポイントが存在。
ゲーム誌での評価は27点(満40点)。
地下迷宮の仕掛けは立体的で、謎解きの面白さがあると評価されている。
トラップ解除が失敗しても部屋を出ることでやり直しが可能。
プレイヤーには8方向移動と3ボタンによる操作が求められる。
装備やアイテムを活用することが重要な要素。
- 発売日
-
日本1995/5/26北米1995/5/25欧州1995/8/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 20,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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