King's Bounty
更新日 2025/08/24

King’s Bountyは1990年にNew World Computingから発売されたターン制ファンタジーゲーム。
プレイヤーはキング・マキシマスの英雄となり、混沌の力から「秩序の杖」を回収する任務に挑む。
同作は「Heroes of Might and Magic」シリーズの前身と考えられている。
1991年にSega Genesis版が北米でリリースされ、グラフィックやゲームプレイが変更された。
2008年には精神的続編「King’s Bounty: The Legend」がリリースされ、その後も数多くの続編が登場。
プレイヤーは4つの大陸を探索し、秩序の杖の隠された場所を明らかにするためにマップのピースを集める。
ゲームはプレイヤーの選択に柔軟性があり、全てのマップピースを集めなくても勝利できる可能性がある。
各キャラクターには週ごとの報酬があり、敵軍を倒すことで報酬とマップのピースを得る。
多様な宝箱やイベントが存在し、ヒーローの能力を向上させたり、アーティファクトを手に入れたりできる。
兵士には相互の好意や嫌悪があり、モラルが戦闘の効果に影響を与える。
4つのヒーロークラス(バーバリアン、ナイト、パラディン、ソーサレス)があり、各クラスには異なる能力がある。
戦闘は城を包囲したり、他の軍と戦う際に発生し、ターン制で行われる。
アドベンチャースペルと戦闘スペルを使用して戦略を立てることができる。
ゲームのグラフィックがリデザインされ、マウスサポートが追加されたSega Genesis版はPC版とは異なるスタイルを持つ。
King’s Bountyは、戦闘スタイルやヒーローの成長に重きを置いており、Heroes of Might and Magicシリーズに影響を与えた。
2001年にはPlayStation 2向けにリメイク版が発売された。
2014年には新しいDLCと続編がリリースされ、ゲームは進化を続けている。
ボードゲーム版も1991年にリリースされ、コンセプトの一貫性がある。
評価は様々で、影響力により高評価を受けた。
プレイヤーコミュニティによるファンメイドの続編も存在する。
プレイヤーはキング・マキシマスの英雄となり、混沌の力から「秩序の杖」を回収する任務に挑む。
同作は「Heroes of Might and Magic」シリーズの前身と考えられている。
1991年にSega Genesis版が北米でリリースされ、グラフィックやゲームプレイが変更された。
2008年には精神的続編「King’s Bounty: The Legend」がリリースされ、その後も数多くの続編が登場。
プレイヤーは4つの大陸を探索し、秩序の杖の隠された場所を明らかにするためにマップのピースを集める。
ゲームはプレイヤーの選択に柔軟性があり、全てのマップピースを集めなくても勝利できる可能性がある。
各キャラクターには週ごとの報酬があり、敵軍を倒すことで報酬とマップのピースを得る。
多様な宝箱やイベントが存在し、ヒーローの能力を向上させたり、アーティファクトを手に入れたりできる。
兵士には相互の好意や嫌悪があり、モラルが戦闘の効果に影響を与える。
4つのヒーロークラス(バーバリアン、ナイト、パラディン、ソーサレス)があり、各クラスには異なる能力がある。
戦闘は城を包囲したり、他の軍と戦う際に発生し、ターン制で行われる。
アドベンチャースペルと戦闘スペルを使用して戦略を立てることができる。
ゲームのグラフィックがリデザインされ、マウスサポートが追加されたSega Genesis版はPC版とは異なるスタイルを持つ。
King’s Bountyは、戦闘スタイルやヒーローの成長に重きを置いており、Heroes of Might and Magicシリーズに影響を与えた。
2001年にはPlayStation 2向けにリメイク版が発売された。
2014年には新しいDLCと続編がリリースされ、ゲームは進化を続けている。
ボードゲーム版も1991年にリリースされ、コンセプトの一貫性がある。
評価は様々で、影響力により高評価を受けた。
プレイヤーコミュニティによるファンメイドの続編も存在する。
- 発売日
-
日本未発売北米1991年欧州1991年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,330円
- ハード
- メガドライブ
- シリーズ
- King's Bountyシリーズ
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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