Marble Madness
更新日 2024/09/15

1993年日本発売の同名作品とは仕様や開発元が異なる。
39.95ドルで発売され価格は為替レート156.93 円をかけたものです。
ゲーム概要: Marble Madnessは、1984年にAtari Gamesによりリリースされたアーケードビデオゲームで、プレイヤーはマーブルを6つのコースで障害物と敵を避けながら時間内にゴールに導く。
独自の操作方法: プレイヤーはトラックボールを使用してマーブルを操作し、家庭用版では方向パッドを用いる。
技術革新: ゲームはAtari System 1ハードウェアを使用し、C言語でプログラムされた初のアーケードゲームの一つで、真のステレオ音声を使用している。
インスピレーション: デザイナーのマーク・セルニーはミニチュアゴルフやレースゲーム、M.C.エッシャーのアートからインスピレーションを受けた。
視覚デザイン: シンプルで抽象的なコースデザインと敵キャラクターが特徴で、異なるテーマのコースが用意されている。
ゲームプレイ: プレイヤーは6つの迷路状のコースを制限時間内にクリアし、各レースの残り時間は次のレースに持ち越される。
二人プレイ: 2人で競い合うモードがあり、勝者にはボーナスポイントと追加時間が与えられる。
商業成功: アーケードでのリリース後、Marble Madnessは商業的に成功し、批評家からも好評を博した。
ポート移植: 様々なプラットフォームに移植され、多くの家庭用版が登場した。
続編の計画: 1991年にMarble Madness IIの開発が計画されたが、競争の激しさから中止された。
ゲーム開発: 開発は10か月間続き、技術的な制約により多くのアイデアが実現できなかった。
評価: ゲームは困難さ、独特の視覚デザイン、サウンドトラックが評価され、複数のトップゲームリストに入っている。
影響を与えたゲーム: Marble Madnessは同様のゲームプレイを持つ後続のゲームに影響を与えた。
音楽: サウンドトラックはプレイ中のアクションと同期して作られ、ゲームに特有のアイデンティティを与えた。
コントロールの課題: アーケードキャビネットのトラックボールコントロールは破損しやすく、多くの移植版はオリジナルの体験を再現できなかった。
収集価値: Marble Madness IIのプロトタイプはコレクターアイテムとなっている。
文化的な影響: ゲームは技術的、創造的、文化的な影響力が認められ、さまざまなリストに登場している。
39.95ドルで発売され価格は為替レート156.93 円をかけたものです。
ゲーム概要: Marble Madnessは、1984年にAtari Gamesによりリリースされたアーケードビデオゲームで、プレイヤーはマーブルを6つのコースで障害物と敵を避けながら時間内にゴールに導く。
独自の操作方法: プレイヤーはトラックボールを使用してマーブルを操作し、家庭用版では方向パッドを用いる。
技術革新: ゲームはAtari System 1ハードウェアを使用し、C言語でプログラムされた初のアーケードゲームの一つで、真のステレオ音声を使用している。
インスピレーション: デザイナーのマーク・セルニーはミニチュアゴルフやレースゲーム、M.C.エッシャーのアートからインスピレーションを受けた。
視覚デザイン: シンプルで抽象的なコースデザインと敵キャラクターが特徴で、異なるテーマのコースが用意されている。
ゲームプレイ: プレイヤーは6つの迷路状のコースを制限時間内にクリアし、各レースの残り時間は次のレースに持ち越される。
二人プレイ: 2人で競い合うモードがあり、勝者にはボーナスポイントと追加時間が与えられる。
商業成功: アーケードでのリリース後、Marble Madnessは商業的に成功し、批評家からも好評を博した。
ポート移植: 様々なプラットフォームに移植され、多くの家庭用版が登場した。
続編の計画: 1991年にMarble Madness IIの開発が計画されたが、競争の激しさから中止された。
ゲーム開発: 開発は10か月間続き、技術的な制約により多くのアイデアが実現できなかった。
評価: ゲームは困難さ、独特の視覚デザイン、サウンドトラックが評価され、複数のトップゲームリストに入っている。
影響を与えたゲーム: Marble Madnessは同様のゲームプレイを持つ後続のゲームに影響を与えた。
音楽: サウンドトラックはプレイ中のアクションと同期して作られ、ゲームに特有のアイデンティティを与えた。
コントロールの課題: アーケードキャビネットのトラックボールコントロールは破損しやすく、多くの移植版はオリジナルの体験を再現できなかった。
収集価値: Marble Madness IIのプロトタイプはコレクターアイテムとなっている。
文化的な影響: ゲームは技術的、創造的、文化的な影響力が認められ、さまざまなリストに登場している。
- 発売日
-
日本未発売北米1991年欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,269円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 34,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
34,000
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






