GーLOC AIR BATTLE
更新日 2024/09/15

同名アーケードゲームの移植版。
『G-LOC: AIR BATTLE』は、1990年にセガから稼働されたアーケード用3Dシューティングゲーム。
本作はセガの体感ゲームシリーズ第11作目で、ジェット戦闘機を題材にしている。
タイトルの「G-LOC」は、パイロットが急旋回や加速で一時的に意識を失う症状を指す。
開発はセガ第2AM研究開発部で、鈴木裕がゲームデザインを担当した。
アーケード版は、様々な賞を受賞し、評価が高い。
ゲームシステムは、敵機を撃墜して持ち時間を元に進行する。
プレイヤーは戦闘機「A8M5 MkII ”ZEEK”」を操縦し、最終クリアを目指す。
難易度は初級、中級、上級に分かれており、それぞれ面数が異なる。
ゲームには残機制はなく、持ち時間が切れるとゲームオーバー。
プレイヤーが受けたダメージによって自機が墜落することがある。
シートの操作はアナログ入力で、加速やバルカン、ミサイルの発射が可能。
各版(ゲームギア、メガドライブなど)に移植され、オリジナル要素も追加された。
セガ・マスターシステム版など、さまざまな家庭用ゲーム機にデチューン移植された。
Nintendo Switch版『SEGA AGES G-LOC Air Battle』が2020年に配信された。
アーケード版は、前方視点で基本的にプレイし、後方視点への切り替えもある。
BGMと演出がアーケード版から忠実に移植された。
スコアの概念はなく、ランキングは到達面数と時間によって決定される。
可動機構付きのデラックスタイプとコクピットタイプが存在。
ゲームのステージには特定の敵出現パターンがある。
各移植版で、グラフィックや音楽、ゲームシステムが若干異なる。
『G-LOC: AIR BATTLE』は、1990年にセガから稼働されたアーケード用3Dシューティングゲーム。
本作はセガの体感ゲームシリーズ第11作目で、ジェット戦闘機を題材にしている。
タイトルの「G-LOC」は、パイロットが急旋回や加速で一時的に意識を失う症状を指す。
開発はセガ第2AM研究開発部で、鈴木裕がゲームデザインを担当した。
アーケード版は、様々な賞を受賞し、評価が高い。
ゲームシステムは、敵機を撃墜して持ち時間を元に進行する。
プレイヤーは戦闘機「A8M5 MkII ”ZEEK”」を操縦し、最終クリアを目指す。
難易度は初級、中級、上級に分かれており、それぞれ面数が異なる。
ゲームには残機制はなく、持ち時間が切れるとゲームオーバー。
プレイヤーが受けたダメージによって自機が墜落することがある。
シートの操作はアナログ入力で、加速やバルカン、ミサイルの発射が可能。
各版(ゲームギア、メガドライブなど)に移植され、オリジナル要素も追加された。
セガ・マスターシステム版など、さまざまな家庭用ゲーム機にデチューン移植された。
Nintendo Switch版『SEGA AGES G-LOC Air Battle』が2020年に配信された。
アーケード版は、前方視点で基本的にプレイし、後方視点への切り替えもある。
BGMと演出がアーケード版から忠実に移植された。
スコアの概念はなく、ランキングは到達面数と時間によって決定される。
可動機構付きのデラックスタイプとコクピットタイプが存在。
ゲームのステージには特定の敵出現パターンがある。
各移植版で、グラフィックや音楽、ゲームシステムが若干異なる。
- 発売日
-
日本1993/2/26北米1993年欧州1993/1/21ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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