エアーマネジメントII 航空王をめざせ
更新日 2024/09/16

『エアーマネジメント・大空に賭ける』の続編
『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』は1993年に光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。
北米では『Aerobiz Supersonic』というタイトルでリリース。
前作『エアーマネジメント 大空に賭ける』の続編。
新たに「ハブ&スポーク」モデルを導入し、航空ビジネスの現実に近づけた。
プレイヤーは6つのエリアでトップシェア獲得を目指す。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は岩崎琢。
PC-9801版とメガドライブ版も販売され、若干の改良が加えられた。
国との友好度がシナリオ進行に影響し、援助によって友好度をアップ可能。
特定の都市で観光ブームが発生し、需要が増加することもある。
難易度は本社の都市によって決まり、大都市が有利。
PC-98版では1955年から2020年までのシナリオ5が追加されている。
6つのシナリオがあり、各シナリオに独自の歴史的バックグラウンドがある。
各路線にはエコノミー・ビジネス・ファーストの3段階座席設定がある。
ゲームの評価はスーパーファミコンとメガドライブ版で異なるが、概ね高評価。
ボリュームアップし、複雑な企業戦略が求められるようになったとの評価も。
各国の政府が援助を求めてくるイベントがある。
都市名や国の表記はゲーム内の設定に基づいている。
スーパーファミコン版は戦略が高度化したと指摘された。
PC-98版は拠点都市の制限がなく、全ての都市に本社を置ける。
公式の再発売やパック販売も行われている。
『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』は1993年に光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。
北米では『Aerobiz Supersonic』というタイトルでリリース。
前作『エアーマネジメント 大空に賭ける』の続編。
新たに「ハブ&スポーク」モデルを導入し、航空ビジネスの現実に近づけた。
プレイヤーは6つのエリアでトップシェア獲得を目指す。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は岩崎琢。
PC-9801版とメガドライブ版も販売され、若干の改良が加えられた。
国との友好度がシナリオ進行に影響し、援助によって友好度をアップ可能。
特定の都市で観光ブームが発生し、需要が増加することもある。
難易度は本社の都市によって決まり、大都市が有利。
PC-98版では1955年から2020年までのシナリオ5が追加されている。
6つのシナリオがあり、各シナリオに独自の歴史的バックグラウンドがある。
各路線にはエコノミー・ビジネス・ファーストの3段階座席設定がある。
ゲームの評価はスーパーファミコンとメガドライブ版で異なるが、概ね高評価。
ボリュームアップし、複雑な企業戦略が求められるようになったとの評価も。
各国の政府が援助を求めてくるイベントがある。
都市名や国の表記はゲーム内の設定に基づいている。
スーパーファミコン版は戦略が高度化したと指摘された。
PC-98版は拠点都市の制限がなく、全ての都市に本社を置ける。
公式の再発売やパック販売も行われている。
- 発売日
-
日本1994/2/18北米1994年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 14,080円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,680円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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