SubーTerrania
更新日 2024/09/16

「Sub-Terrania」は1994年にデンマークのスタジオZyrinxによって開発され、セガからMega Drive/Genesis向けに発売された多方向シューティングゲーム。
未来の深宇宙採掘コロニーが未知のエイリアンに侵略され、玩家は孤独なパイロットとして戦う。
ゲームの操作は重力と慣性に影響され、プレイヤーは推進力を使って移動し、敵を撃退する必要がある。
Zyrinxは1980年代末から1990年代初頭のデモシーンで活動していたメンバーによって設立された小さなスタジオ。
ゲームは「非常に難しい」として評判を得たが、批評家の評価は高く、独自性、グラフィック、サウンドトラックが称賛された。
プレイヤーはトラップされた鉱夫を救出し、さまざまなミッション目標を達成するために9つのレベルをクリアする必要がある。
各レベルは閉じられたマップで、プレイヤーはすべての方向に移動可能。
武器は3種類あり、それぞれ特性が異なる。強化も可能で、色によって異なる属性を付与できる。
設定はイージー、ノーマル、ハードの3種から選べ、難易度によって燃料消費速度や敵からのダメージが変化する。
ゲームは具体的なルートを見つけることが重要で、プレイヤーは燃料集めや攻略法を計画する必要がある。
各レベルには敵を撃墜したり、救助した人数に応じてボーナスポイントが与えられる。
音楽はJesper Kydによって作曲され、44kHzの高品質な音源が使用された。
ゲームはリリース時に不十分な宣伝を受け、販売は今ひとつだった。
大手ゲームメディアからは、グラフィックと音楽が高く評価され、操作感や物理演算に関する意見もあった。
1999年に「1001 Video Games You Must Play Before You Die」にも掲載された。
未来の深宇宙採掘コロニーが未知のエイリアンに侵略され、玩家は孤独なパイロットとして戦う。
ゲームの操作は重力と慣性に影響され、プレイヤーは推進力を使って移動し、敵を撃退する必要がある。
Zyrinxは1980年代末から1990年代初頭のデモシーンで活動していたメンバーによって設立された小さなスタジオ。
ゲームは「非常に難しい」として評判を得たが、批評家の評価は高く、独自性、グラフィック、サウンドトラックが称賛された。
プレイヤーはトラップされた鉱夫を救出し、さまざまなミッション目標を達成するために9つのレベルをクリアする必要がある。
各レベルは閉じられたマップで、プレイヤーはすべての方向に移動可能。
武器は3種類あり、それぞれ特性が異なる。強化も可能で、色によって異なる属性を付与できる。
設定はイージー、ノーマル、ハードの3種から選べ、難易度によって燃料消費速度や敵からのダメージが変化する。
ゲームは具体的なルートを見つけることが重要で、プレイヤーは燃料集めや攻略法を計画する必要がある。
各レベルには敵を撃墜したり、救助した人数に応じてボーナスポイントが与えられる。
音楽はJesper Kydによって作曲され、44kHzの高品質な音源が使用された。
ゲームはリリース時に不十分な宣伝を受け、販売は今ひとつだった。
大手ゲームメディアからは、グラフィックと音楽が高く評価され、操作感や物理演算に関する意見もあった。
1999年に「1001 Video Games You Must Play Before You Die」にも掲載された。
- 発売日
-
日本未発売北米1994年欧州1994年ブラジル1990年
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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