ESPN Baseball Tonight
更新日 2024/09/16

ESPN Baseball Tonightは、MS-DOS、Sega CD、Sega Genesis、Super Nintendo向けの野球ビデオゲーム。
MLBにライセンスされているが、選手協会からはライセンスされていないため、実際の選手名は使用されていない。
プロジェクトの主なプログラマーはアレクサンダー・エラーとラッセル・シャンクス。
シミュレーションエンジンは両主プログラマーによって新たに開発された。
ゲームにはクリス・バーマンのビデオクリップとダン・パトリックの実況音声が含まれている。
リトル・シーザーズがゲームの開発に関わり、プロモーションを展開した。
PC版はCD-ROM専用で早期にリリースされたゲームの一つ。
ゲームモードにはシングルゲーム、シーズン、プレイオフ、ホームランダービーがある。
ESPN Baseball TonightはESPNテーマのスポーツゲームシリーズの最初の作品。
ゲームは主に悪評が多かった。
GameProはGenesis版について「グラフィックと音は素晴らしいが、楽しさに欠ける」と評価した。
エンターテインメント・ウィークリーのボブ・ストラウスはPC版を「最低の野球シミュレーション」と酷評した。
ゲームのサイズはPCで54MB(初期1995には大きなファイル)で、23MBはバーマンのビデオクリップ。
公共図書館誌では「新しいストレージアルゴリズムを強く推奨」とのレビューがあった。
次にリリースされたESPNテーマのゲームはESPN Sunday Night NFL。
MLBにライセンスされているが、選手協会からはライセンスされていないため、実際の選手名は使用されていない。
プロジェクトの主なプログラマーはアレクサンダー・エラーとラッセル・シャンクス。
シミュレーションエンジンは両主プログラマーによって新たに開発された。
ゲームにはクリス・バーマンのビデオクリップとダン・パトリックの実況音声が含まれている。
リトル・シーザーズがゲームの開発に関わり、プロモーションを展開した。
PC版はCD-ROM専用で早期にリリースされたゲームの一つ。
ゲームモードにはシングルゲーム、シーズン、プレイオフ、ホームランダービーがある。
ESPN Baseball TonightはESPNテーマのスポーツゲームシリーズの最初の作品。
ゲームは主に悪評が多かった。
GameProはGenesis版について「グラフィックと音は素晴らしいが、楽しさに欠ける」と評価した。
エンターテインメント・ウィークリーのボブ・ストラウスはPC版を「最低の野球シミュレーション」と酷評した。
ゲームのサイズはPCで54MB(初期1995には大きなファイル)で、23MBはバーマンのビデオクリップ。
公共図書館誌では「新しいストレージアルゴリズムを強く推奨」とのレビューがあった。
次にリリースされたESPNテーマのゲームはESPN Sunday Night NFL。
- 発売日
-
日本未発売北米1994年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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