NBA Live 96
更新日 2024/09/16

NBA Live 95の続編
NBA Live 96はEA Sportsによって1995年11月30日に発売されたNBA Liveシリーズの第2作。
PCとPlayStation版のカバーにはオーランド・マジックのシャキール・オニールが掲載。
スーパーファミコン、セガジェネシス版のカバーは1995年NBAファイナルのティップオフを採用。
初めて3Dレンダリングされたコートと複数のカメラアングルを搭載(「Virtual Stadium」技術使用)。
プレイヤーのグラフィックスは依然として2Dスプライト。
プレイステーション向けの初のNBA Liveゲームで、ゲームボーイ向けには唯一の作品。
フリーエージェントプールとプレイヤー作成機能が導入された。
プレイステーション版にはプレイヤー作成機能が含まれていない。
マイケル・ジョーダンとチャールズ・バークレーはライセンス問題で非表示、隠しキャラとして存在。
シリコン・グラフィックスのワークステーションでプレイヤー・スプライトがレンダリングされた。
Genesis版はNext Generationにより5つ星評価。
SNES版は4つ星評価、オフェンス戦略の不足を指摘。
GameProではSNES版を評価し、特徴やグラフィックスを称賛。
プレイステーション版は作成機能が削除され、全体的に普通の出来と評価。
Electronic Gaming Monthlyのレビューでは当時の市場における最良のバスケットボールゲームと評価。
Next Generationではゲームプレイの面で最も魅力的なバスケットボールゲームと評価。
1996年には「Top 100 Games of All Time」に76位に選出。
攻撃的なプレイと重要な防御・戦略要素のバランスが優れているとの評価。
NBA Live 96はEA Sportsによって1995年11月30日に発売されたNBA Liveシリーズの第2作。
PCとPlayStation版のカバーにはオーランド・マジックのシャキール・オニールが掲載。
スーパーファミコン、セガジェネシス版のカバーは1995年NBAファイナルのティップオフを採用。
初めて3Dレンダリングされたコートと複数のカメラアングルを搭載(「Virtual Stadium」技術使用)。
プレイヤーのグラフィックスは依然として2Dスプライト。
プレイステーション向けの初のNBA Liveゲームで、ゲームボーイ向けには唯一の作品。
フリーエージェントプールとプレイヤー作成機能が導入された。
プレイステーション版にはプレイヤー作成機能が含まれていない。
マイケル・ジョーダンとチャールズ・バークレーはライセンス問題で非表示、隠しキャラとして存在。
シリコン・グラフィックスのワークステーションでプレイヤー・スプライトがレンダリングされた。
Genesis版はNext Generationにより5つ星評価。
SNES版は4つ星評価、オフェンス戦略の不足を指摘。
GameProではSNES版を評価し、特徴やグラフィックスを称賛。
プレイステーション版は作成機能が削除され、全体的に普通の出来と評価。
Electronic Gaming Monthlyのレビューでは当時の市場における最良のバスケットボールゲームと評価。
Next Generationではゲームプレイの面で最も魅力的なバスケットボールゲームと評価。
1996年には「Top 100 Games of All Time」に76位に選出。
攻撃的なプレイと重要な防御・戦略要素のバランスが優れているとの評価。
- 発売日
-
日本未発売北米1995/11/1欧州1995/11/30ブラジル1996/6/1
- 販売価格
- 4,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
4,800
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