スーパーファミコン

エアーマネジメントII 航空王をめざせ

更新日 2024/09/07
エアーマネジメントII 航空王をめざせ
『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』は1993年に光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。
北米では『Aerobiz Supersonic』というタイトルで販売。
前作『エアーマネジメント 大空に賭ける』の続編で、「ハブ&スポーク」モデルを導入。
7つのエリア(東南アジア、中東、ヨーロッパ、アフリカ、北アメリカ、南アメリカ、オセアニア)でトップシェアを競う。
開発者は光栄、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は岩崎琢。
PC-9801とメガドライブに移植された。
友好度は4段階で設定され、国家間の交渉が影響を受ける。
特定都市の観光ブームや固定イベント(オリンピックなど)が需要を増加させる。
本社を置く都市によりゲームの難易度が変化。
PC-9801版にのみシナリオ5「過去から未来へ」が存在。
シナリオは5つあり、それぞれ異なる時代背景がある。
プレイヤーは本社・支社を複数の都市に設立可能。
路線ごとに座席の配分やサービスの質を細かく設定できる。
シナリオごとに歴史やイベントが反映されている。
スーパーファミコン版の評価は27点(満40点)、メガドライブ版は24点(満40点)。
ゲームのボリュームや戦略性が前作に比べて向上。
多様な航空機が使用可能で、架空の機体も登場する。
各国政府の援助リクエストに応じることで友好度が向上。
政治的な要素と経営戦略を組み合わせたゲームシステム。
発売日
北米1994/8/29
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
12,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
4,680
国内売上数
0
世界売上数
0

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