Virtua Fighter 2
更新日 2024/09/16

同名アーケードゲームの移植版で、グラフィックがポリゴンからスプライトに置き換えられている。
Virtua Fighter 2は1994年にSegaによって開発された格闘ゲーム。
OriginalのVirtua Fighterの続編であり、シリーズの第2作目。
Sega AM2が開発を担当し、アーケード用にリリースされた。
グラフィックの革新性とゲームプレイで高く評価され、40,000台以上のアーケードユニットが販売された。
Sega Saturn版(1995)とMicrosoft Windows版(1997)もリリースされた。
3Dの対戦型格闘ゲームで、プレイヤーはキャラクターを選択し対戦相手を打ち負かす。
各キャラクターは独自の戦闘スタイルを持ち、一部の動きは共有される。
新キャラクターとして中国の酔拳使い「Shun Di」と、フランスのカマキリ流の使い手「Lion Rafale」が追加された。
ゲームにはストーリーは無いが、サポート資料には大会の背景が描かれている。
開発には約12か月かかり、Yu Suzukiがリードした。
テクスチャマッピング技術を導入し、$2百万をかけて専用プロセッサを開発。
動作捕捉技術を用いてリアルなキャラクターの動きを実現。
アーケード版は60fpsで高解像度で動作。
ゲームは日本での成功を収め、1995年と1996年に最高収益を上げたアーケードゲームになった。
Sega Saturn版は発売直後に700,000本が販売された。
1995年には日本のゲーム市場でのベストセラーとなり、全世界で2百万人以上が販売された。
ゲームは多くの賞を受賞し、「史上最高の格闘ゲーム」として称賛された。
Sega Saturn版は、Various Sega Saturn consolesとバンドルされ、販売を促進した。
様々なプラットフォームへの移植も行われた。
Virtua Fighter 2は1994年にSegaによって開発された格闘ゲーム。
OriginalのVirtua Fighterの続編であり、シリーズの第2作目。
Sega AM2が開発を担当し、アーケード用にリリースされた。
グラフィックの革新性とゲームプレイで高く評価され、40,000台以上のアーケードユニットが販売された。
Sega Saturn版(1995)とMicrosoft Windows版(1997)もリリースされた。
3Dの対戦型格闘ゲームで、プレイヤーはキャラクターを選択し対戦相手を打ち負かす。
各キャラクターは独自の戦闘スタイルを持ち、一部の動きは共有される。
新キャラクターとして中国の酔拳使い「Shun Di」と、フランスのカマキリ流の使い手「Lion Rafale」が追加された。
ゲームにはストーリーは無いが、サポート資料には大会の背景が描かれている。
開発には約12か月かかり、Yu Suzukiがリードした。
テクスチャマッピング技術を導入し、$2百万をかけて専用プロセッサを開発。
動作捕捉技術を用いてリアルなキャラクターの動きを実現。
アーケード版は60fpsで高解像度で動作。
ゲームは日本での成功を収め、1995年と1996年に最高収益を上げたアーケードゲームになった。
Sega Saturn版は発売直後に700,000本が販売された。
1995年には日本のゲーム市場でのベストセラーとなり、全世界で2百万人以上が販売された。
ゲームは多くの賞を受賞し、「史上最高の格闘ゲーム」として称賛された。
Sega Saturn版は、Various Sega Saturn consolesとバンドルされ、販売を促進した。
様々なプラットフォームへの移植も行われた。
- 発売日
-
日本未発売北米1997/3/4欧州1996年ブラジル1996/12/1
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 9,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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