式神の城EVOLUTION 紅
更新日 2024/10/09

『式神の城』はアルファ・システムが製作したシューティングゲームシリーズの第1作。
最新作『式神の城III』は2006年にリリースされている。
複数のキャラクターから自機を選択し、各キャラクターには異なる攻撃スタイルがある。
点数稼ぎは敵撃破から生成されるコインを集めることで行う。
攻撃方法は通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃の3種類がある。
制限時間が存在し、時間が切れると赤い鬼が出現する。
プレイヤーは、ライフや特殊攻撃の数を管理しながらプレイする。
キャラクターには個別のバックストーリーがあり、プレイ開始時にストーリーデモが挿入される。
シリーズ内でストーリーがリンクされていて、共通の世界観がある。
「テンション・ボーナス・システム」が特徴で、ボーナススコアが獲得できる。
ゲームはアーケードから家庭用機に移植され、多数のプラットフォームでプレイ可能。
『式神の城II』や『式神の城III』も続編としてリリースされ、キャラクターの設定は引き継がれている。
プレイヤーキャラクター間の関係性が物語に深みを持たせている。
各キャラクターの特殊攻撃は一回限りの強力なスキルであり、戦局を変えることが可能。
シリーズのアドベンチャーゲーム版『七夜月幻想曲』も存在し、キャラクターの別ルートを選択可能。
ステージクリア時に残り時間が加算され、次のステージで有利になる要素がある。
シリーズを通じてキャラクターのデザインや背景が進化している。
プレイヤーはシューティングゲーム初心者でも楽しめるように設計されている。
グラフィックや音楽の質が高く、プレイヤーの没入感が高い。
新要素の導入が各続編で行われ、プレイスタイルが多様化している。
シリーズファンによるコミカライズやノベライズが展開されている。
最新作『式神の城III』は2006年にリリースされている。
複数のキャラクターから自機を選択し、各キャラクターには異なる攻撃スタイルがある。
点数稼ぎは敵撃破から生成されるコインを集めることで行う。
攻撃方法は通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃の3種類がある。
制限時間が存在し、時間が切れると赤い鬼が出現する。
プレイヤーは、ライフや特殊攻撃の数を管理しながらプレイする。
キャラクターには個別のバックストーリーがあり、プレイ開始時にストーリーデモが挿入される。
シリーズ内でストーリーがリンクされていて、共通の世界観がある。
「テンション・ボーナス・システム」が特徴で、ボーナススコアが獲得できる。
ゲームはアーケードから家庭用機に移植され、多数のプラットフォームでプレイ可能。
『式神の城II』や『式神の城III』も続編としてリリースされ、キャラクターの設定は引き継がれている。
プレイヤーキャラクター間の関係性が物語に深みを持たせている。
各キャラクターの特殊攻撃は一回限りの強力なスキルであり、戦局を変えることが可能。
シリーズのアドベンチャーゲーム版『七夜月幻想曲』も存在し、キャラクターの別ルートを選択可能。
ステージクリア時に残り時間が加算され、次のステージで有利になる要素がある。
シリーズを通じてキャラクターのデザインや背景が進化している。
プレイヤーはシューティングゲーム初心者でも楽しめるように設計されている。
グラフィックや音楽の質が高く、プレイヤーの没入感が高い。
新要素の導入が各続編で行われ、プレイスタイルが多様化している。
シリーズファンによるコミカライズやノベライズが展開されている。
- 発売日
-
日本2002/12/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,480円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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